• 2009-01-01

    风雪夜归人的Lunar Ball!~ - [怀古游戏收集!~]

    Tag:Famicom

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    国庆节前收的Lunar Ball!~

    ルナーボール/Lunar Ball/Lunar Pool(北美地区)/撞球/月宫桌球

    发售日:1985/12/05

    游戏类型:TAB

    发售公司:Pony Inc

    发售价格:5145日圆

     

    跟其他许多怀古名作一样,童年时代,几乎不怎么碰Lunar Ball这个游戏.1,不是很喜欢台球类,2,游戏操纵远没有Pocket Side(花式撞球)简单!~甚至连痴迷台球类游戏的父亲,都很少玩Lunar Ball.

    感情真正培养起来大概是在2000年年初的寒假,Beat Mania,Dance Dance Revalution,Guitar Freaker等音乐类游戏大放异彩的时代,我的中专时代,虽然仍坚持买<电子游戏软件>,但,我已经跟不上当时那股潮流了!~接触最多的还是街机上的<Metal Slug2>,Sega Saturn上的<守护英雄>,Game Boy上的一些怪趣游戏.

    是的,说着说着,不免又得花一番唇舌来交代当时的时代背景!~

    由于98年,夏季的中考失利(考了530分,满分630制,正好那年是历史上考生人数最高峰!~),高中梦破灭,考前和父母的约定是,如果顺利考上高中,便能得到台Sega Saturn或者Play Station,说实话,这个时候Sega Saturn已经走下历史舞台,整个业界都关注着秋季发售的Dream Cast.可我却始终无法拥有一台属于自己的Sega Saturn.

    漫长的暑假都是在网吧里度过的,网吧里有PS,SS各有一台,孩子们都喜欢打<铁拳3>,只有我喜欢玩<守护英雄>,我把对SS的所有期盼都发泄在这个游戏上,不过,始终没有将此游戏的全部分支打出来.遗憾!~

    剩下的时间里,就靠玩Game Boy上的rockman world系列,读桂正和的<I'S>度过.总之,内是个失败者的暑假.

    直到,西单北大街,成文厚财务用品店对面的妇幼保健站边儿上新开了家街机店,生活才似乎有了转机,那儿来了<Metal Slug 2>.

    98年5月的<电子游戏软件>彩页,用了2呸的篇幅介绍了 池袋Axel试玩<Metal Slug 2>的情景!~立刻被迷住了!~

    中考结束后,从西单骑自行车儿到天宁寺那头的 云天儿,发现了 <Metal Slug 2>,无数人排队等着玩儿,不过都死在 第2关的 boss那里,当时,还没人知道有个无伤打boss的bug呢.人实在是太多,我买好币,等了半天也没有玩,最后,玩了<X-Man>,回家.

    所以,家门口的新游戏厅来了<Metal Slug 2>,真的是件惊天动地的大事!~

    每天我都买10个币在那里磨练,老板把机器的难度设定到8级,第2关的 木乃伊用刀 砍,也要砍8刀呢!~

    每次3条命死后,我都不会continue,而是,重新从第1关开始,借助8月号<电子游戏软件>的攻略,水平有所提高.真正的黄金期是从99年春开始,在宣武门的 华龙,那会儿,一个币 已经可以穿版,老板人还算实在,机器难度只设定为4级,每次玩儿时3条命都可以耗上70分钟,比如为了高分,拼命的打战车发射出来的火箭,第4关,养了一群鸡.一群小学生围在我旁边,向我请教第2关吃 神灯的诀窍儿,啥的,很是膨胀.

    这一年也是人生的转折点,重新迷上<Jojo奇妙冒险>,也因为oingo & boingo brothers和sex pistol,而开始画漫画和听摇滚乐.

    50年国庆过后,有个高手出现,把我的top 10排名全部打破,我费尽千辛万苦,也进入不了前3甲,心灰意冷,2000年的寒假,开始消沉.

    每天早上10点起来,看2集<我爱我家>,中午,吃蛋炒饭,看<Touch>,下午,和Johnny.瓜顿,陈皮一起听<无聊军队>,Offspring,Green Day,Blur,耗到晚上,骑车到宣武门,挑战<Metal Slug 2>!~未果,意识,水平也只能停留在那阶段了.无法再上升.

    忽然,又怀念起 家用机的感觉,想想,没有SS,PS,次世代机器的苦恼,我只能玩儿Famicom,下着大雪的午夜,我带着挫败感,回家.

    家里当时只剩下盘封面是桃太郎传说的58合1跟1盘 双截龙1.

    而这个寒假的成就,也只是把 双截龙1和1942打穿版.

    Johnny.瓜顿和陈皮午夜来访的时候,便一起玩儿 Lunar Ball.

    没有Pocket Side的日子里,我们才发现了Lunar Ball的价值.

    (Lunar Ball由AII制作,Pony INC发行,程序,美术,音乐,策划,导演,总共才5人!~)

    整个游戏共有60种形态各异的场地,打破了正统派台球的桌面规则,正是如此,所以,在游戏日版的包装盒儿上,写着 未来派感觉 的宣传语!~

    不规则的地形,造就了狗屎运的成分,我们三人连续许多天,都以此赌博,谁输了谁出门买可乐,买零食,耗到游戏机电源发烫,才关机睡觉,这种乐趣,早已找不到了!~

    (游戏的北美地区海报!~远没有日本版的好看,太直观了!~西方人就都缺乏细腻,虚无的情调儿!~)

    2件小事儿:

    1.在知道,游戏的原名该翻译为 月宫桌球儿后,我才意识到整个游戏的背景并不是在戈壁滩上,原来桌面儿都安置在月球表面上啊!~

    2.05年年初看 Jim Jarmusch的<Coffee and Cigarettes>(咖啡与香烟),Iggy Pop跟Tom Waits午夜在咖啡馆儿里寒暄的那段儿,忽然想起了Lunar Ball来,说真的,游戏标题画面儿时的音乐,真的很适合做电影中的背景音乐!~

    famicom上的台球类游戏,有Pocket Side与Lunar Ball就够了,Konami在Disc System发售的那作台球游戏,实在太平庸了.如果,你想找点儿不一样的未来派感觉,Lunar Ball绝对是首选!~

    说真的,Beat Mania,Dance Dance Revalution,Guitar Freaker流行的20世纪末,真的是我游戏生涯的空白期!~昨天收到,绿毛四眼儿送我的GBC版的Beat Mania时,我深刻的意识到这一点!~

    不说了,新年快乐!~

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    评论

  • LunarBall每一关伴随着阴沉的“嗡——”的一声开球还有科幻味儿的BGM...总之球的弹性很大, 台呢的阻力呢, 也很大。准心的小齿轮左右移动速度太慢有些不足。能挺过五关的是硬汉。
    回复Mimibuda说:
    我都是选关玩的,游戏中有个 摩擦阻力设定.
    2009-01-05 22:32:24
  • 啊哈
  • 我一直觉得LUNAR内瞄准旋转标随时能变成忍者回旋镖,这游戏的酷和趣味,设定跟玩法多少有点儿超前,只有现在回头才发现怪异十足啊 ~
    回复kingkongofkhan说:
    已婚人赶紧和你媳妇玩 Lunar Ball吧!~
    2009-01-05 22:32:56
  • 一说到 月宫 还桌球,我就觉着是个 色情游戏。。。

    初中跟东直门上的内会儿,中午会翻墙去附近的小公园野游,竟然跟
    里头发现一迷你街机厅,有月华,侍魂,当然还有METAL SLUG 1 代!! 那时候我连直升机都打不好。。。勉强能到第二关吧。。哈哈
    回复Doc.J说:
    你还是 年轻,应该去找 Arcade Leader学习!~
    2009-01-05 22:33:17