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2008-07-13
Magnet & Iron!~ - [失败者的眼泪!~]
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刚工作时,参加公司游戏征集时想的游戏.
机器上没adobe footjob,所以用illustrator瞎整的,是个没音信落选的创意,我觉得也许一辈子,我想的方案也不会被采纳,我对PUZ太专注,太痴迷怀古感.
以后会把我所有糟糕荒唐的失败方案都发上来!~
这个游戏设计,我管他叫做Magnet & Iron,很直观的名字.控制工人用磁铁,将屏幕内的机器人移动到回收站处,方可达成过关条件.
红色机器人和蓝色机器人代表磁铁的两个磁极.转换手中磁铁的磁极,进行同性相斥或异性相吸,把机器人推到洞穴里当作垫脚石或排斥到无法度过的河对面儿.
恩,这是第一号儿失败作品!~我不会泄气的.
如果,日后我能有个游戏厂牌儿的话,我会给他起名叫Tong Poo(东风). 只出版卡带,只面向掌机!~只出象素类的!~拒绝大3D,新的鼻子,新的脸!~
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评论
很期待你做的游戏!!
但是不知道,机器人的程序会不会很复杂~
期待你的最新作啊~~
这三种攻击方式揉合起来在我看来已经很复杂了,程序上估计要费劲儿些。
BTW, 那天把假面忍者赤影通了一下,不算太失望。一个不足就是看地图时不会显示玩家当前的位置。
游戲界面也好清爽!
為什么不去申請專利,萬一你全部奉獻到BLOG里,就像裸體一樣危險!!被哪個沒品的偷走那就太可惜了~~