• 2008-07-13

    Magnet & Iron!~ - [失败者的眼泪!~]

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    http://www.blogbus.com/lazycomic-logs/24680784.html

    刚工作时,参加公司游戏征集时想的游戏.

    机器上没adobe footjob,所以用illustrator瞎整的,是个没音信落选的创意,我觉得也许一辈子,我想的方案也不会被采纳,我对PUZ太专注,太痴迷怀古感.

    以后会把我所有糟糕荒唐的失败方案都发上来!~

    这个游戏设计,我管他叫做Magnet & Iron,很直观的名字.控制工人用磁铁,将屏幕内的机器人移动到回收站处,方可达成过关条件.

    红色机器人和蓝色机器人代表磁铁的两个磁极.转换手中磁铁的磁极,进行同性相斥或异性相吸,把机器人推到洞穴里当作垫脚石或排斥到无法度过的河对面儿.

    恩,这是第一号儿失败作品!~我不会泄气的.

    如果,日后我能有个游戏厂牌儿的话,我会给他起名叫Tong Poo(东风). 只出版卡带,只面向掌机!~只出象素类的!~拒绝大3D,新的鼻子,新的脸!~

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    评论

  • 很期待你做的游戏!
    很期待你做的游戏!!
    回复gua hen da说:
    谢谢,谢谢!~
    2008-09-01 09:23:16
  • Magnet & Iron 在2人对站上应该是很好的点子

    但是不知道,机器人的程序会不会很复杂~

    期待你的最新作啊~~
    回复mario_qimo说:
    9月下旬前买卡也没用,运不到北京。。。。
    2008-07-21 09:51:54
  • 呵呵,大致看明白了,隔着黑洞(陷阱)用引力把机器人拖进去。或者直接用引力吸着机器人走向回收站。Warp2像是用斥力弹开一个蓝机器人把红机器人撞入黑洞?
    这三种攻击方式揉合起来在我看来已经很复杂了,程序上估计要费劲儿些。

    BTW, 那天把假面忍者赤影通了一下,不算太失望。一个不足就是看地图时不会显示玩家当前的位置。
    回复Mimibuda说:
    赤影 除了跳跃有点问题,总的来说,是个不赖的游戏!~
    2008-07-16 21:56:15
  • 这个国家都是畸形的游戏产业~~怀古2D像素游戏根本没人搭理~~全是混蛋!!!建立自己厂牌才是正经事儿~~有朝一日东鞑靼斯坦立国你们都过来给我可劲儿造!!!游戏,漫画,电影产业是我国基本产业!
    回复kingkongofkhan说:
    乔宇宙,我就都指望你了啊!~
    2008-07-16 21:55:24
  • 好驚艷的點子!

    游戲界面也好清爽!

    為什么不去申請專利,萬一你全部奉獻到BLOG里,就像裸體一樣危險!!被哪個沒品的偷走那就太可惜了~~
    回复kikidon说:
    不会的.
    2008-07-14 21:50:22
  • 皮叔!冲浪曲儿好听!!!
    回复鹿小小说:
    换stray cat了
    2008-07-14 21:50:34