• 2008-06-07

    6月的街机移植作们的热闹聚会!~ - [怀古游戏收集!~]

    Tag:Famicom

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    http://www.blogbus.com/lazycomic-logs/22500501.html

    シティコネクション(碰碰车儿)

    发售日:1985/09/27

    发行公司:JALECO

    游戏类型:ACT(难道算RAC?)

    价格:5,145 

     2年级玩的游戏.不是很喜欢,主要老不知道怎么过关,一直对撞到猫孙儿就损失生命感到费解.

    恐猴儿和他妹很迷这个游戏.收集到3个气球可以进入下个关卡,也是他们告诉我的.游戏的背景音乐是 叶塞尼亚,Jaleco早期游戏都爱用世界名曲,制作小组的怪趣味!~

    街机版在惯性处理上把握的很好,家用版手感略带生涩.丢出的油罐也变成了小方块儿.和恐猴儿的妹妹玩这个游戏时,我喜欢在原地转来转去,耗分数儿,她就会不耐烦的说,阿虎,你能别老徘徊嘛!~我一被敌车撞到,化成5颗桃心儿时,她又会说,哦,阿虎,你的心碎了.没谈恋爱前,一看到漫画书或影视作品里提到心碎时,我脑海里便会闪现出车毁人亡的画面儿来.

    游戏的剧情非常牵强,一小妞儿开着爱车,环游世界.美版换成了金发碧眼的棒小伙儿.

    http://youtube.com/watch?v=522umAVYef4

    (广告拍摄的动画氛围有点儿企鹅村内路子!~)

    (左:忍者君-魔城的冒险   右:耶啊!~功夫)

    忍者くん 魔城の冒険(忍者君-魔城的冒险)

    发售日:1985/05/10

    发行公司:JALECO

    游戏类型:ACT

    价格:4,725

     

    イーアルカンフー(耶啊!~功夫)

    发售日:1985/04/22

    发行公司:KONAMI

    游戏类型:FTG

    价格:4,725

    85年是Jaleco和Konami等六大第三方加入Famicom软件开发阵容的1年,首发的几款游戏均是街机名作的移植.

    忍者君除去片头的樱花公主肖像被删节外.几乎是百分百的移植.盲目痴迷忍者的幼年的我,第一次接触游戏时,特别的失望,小红球儿般的忍者,只会在山上跳来跳去,也不能使用威风的刀砍人,寡不敌众被敌人围攻致死时,还会发出个"大傻子"的谐音.反派也都一点性格没有.做为小Boss登场的达摩不倒翁还特别无赖,能连续发出一串儿镰刀,你以为你是 恶魔城 里的死神哪!~能给我带来些须安慰的也只有过场动画里的魔城夜景儿,我喜欢那个有兔子打年糕的月亮.仅此而已. 从第2作开始,由忍者君的弟弟-茶茶丸做主角,兄弟俩外形上没有任何区别(游戏中,海报上茶茶丸的标志是从头巾下探出一的截儿头发!~)茶茶丸带着他的通灵蟾蜍,连续奋斗了4作,打败鲶鱼大夫后,又进军银河.身为大哥的忍者君中途在 忍者君-阿修罗之章担当次主角外,就再也没有登陆Famicom平台.忍者君-阿修罗之章做的很优秀,相对于这个系列来说.一学弟送给过这盘儿卡,他家的卡都是香港产的D版,游戏都算很怪异的,比如SNK的射击游戏ASO,Namco代理发行的超级中国人.他长的很象 口袋妖怪里的小拳石.

    功夫在我心目中是个与魂斗罗,超级马里奥一样庸俗的游戏.我所说的庸俗是指,被一群分不清小霸王与Famicom的活傻子整天挂在嘴边儿当作怀古谈资而败坏名声的意思.加上两岸三地下九流音乐人对其曲调的肆意运用.我更加讨厌 功夫.再怎么采,也超越不了70年代Carl Douglas的那首Kung fu fighting.06年春天上学下学坐地铁老能听见些许鸡b勒子手机铃声是功夫的开场音乐.

    玩过街机版的功夫,厌恶的情绪继续高涨.

    家用机移植版,5关加1个Bonus Stage都是在室内进行的,几个虚伪的灯笼,一个锣,书法字,就把我们糊弄了.5个与你决斗的家伙加在一起,也没有从画面两边儿飞出的扇子,飞刀有杀伤力!~街机版的场景设计的非常有中国味儿,波光磷磷的山水,古色古香的宫殿,近10个Boss,16种绝技(有招儿是双拳直攻敌人下阴,NDS上的Konami Arcade Collection里可以看出招图解.)主角的名字也与家用版不一样,叫做乌龙.为什么,外国人做中国题材的游戏时,都爱管主人公叫Lee,都赖李小龙,没错儿!~

    有段儿时间,功夫是我在女孩儿面前炫耀技术的游戏.打到第4关发武士星星(我就乐意这么叫)的小妞儿时,我会叫她先把我体力打到只剩1格,再反击,偶尔也会失手,折在她的绣花儿鞋下.送我忍者君-阿修罗之章的学弟他们院儿的一哥们儿,他吹牛,告诉我功夫,打倒第某某关,会出现群白蚁,活傻子,把成龙踢馆(Spatan X/快餐车)跟功夫弄混了.......

     

    セクロス(霹雳机车)

    发售日:1986/05/19

    发行公司:KONAMI

    游戏类型:STG

    价格:4,725

    恐猴儿的妹妹不玩儿魔法宝石的时候,就强迫我跟她较量霹雳机车,看谁得分儿高.

    那是1993年暑假.我内热心的大姑,再次给我换来盘卡,7合1,天津新兴小教授涉足游戏业的产物,怪鸭历险记(狡猾飞天德),华斯比历险记(忘了原名叫啥了,是个父子熊开飞机的动画,也是Disney的),机械战警3(打金光公司忍者那部,最后潇洒的对OCP的胖子说,只有我的朋友才管我叫墨儿菲,而你,请称呼我为 机械战警!~)双蛇城,魔法宝石,米老鼠,霹雳机车.

    她老叫我当1P,看着我是如何完蛋,然后吸取教训,超越我,妄图主宰!~

    霹雳机车单数关都是速度竞赛,撞到障碍死掉是长事儿.双数关是耐力赛,需要不断补充燃料,避免与其他车手碰撞.玩儿低容量的小游戏,我不是她的对手,不是,我玩的差,而是,我实在没情绪.

    轮到她玩儿的时候,我就坐在板凳儿上喝饮料,逗她家的猫兽.那个饮料很好喝,是她家里人单位发的,焦化厂内部职工夏季的防暑饮料,有点儿中药成分,没王老吉喝着那么重.

    等到不耐烦,我就抱起猫兽,往她身上一放,喵!~手柄落地,游戏结束!~

    我带着游戏卡逃跑了!~

     

    先这么着,起来后再说.....困!~

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    评论

  • 小坏坏你就把把都精心地选个花床单当背景是吧
    回复转转说:
    不是我的床单。
    2008-06-10 09:58:18
  • 你的卡带都是哪里找到的啊~

    太佩服你了~狂赞
    回复mario说:
    赶紧收 大金刚
    2008-06-10 09:57:57