•   端午节,公司发粽子,楼下味多美提供的.加完班,拎着粽子回家,好象刚从龙宫里走出来的浦岛太郎!~我讨厌吃粽子!~

       打02年夏天,我就再也没吃过粽子!~

      我跟家看新买的<鼹鼠儿的故事>,饼干回学校的路上,跑到我家,给我拿了一大堆她妈做的粽子.我吃了1个,其他将近20个全塞冰箱里了.

      晚上猴B找我去网吧玩,西单明珠附近开了个飞宇网吧,免费筹宾,有便宜不沾是什么蛋来着?出门前看了天气预报,晚上要下雨,屋顶有点陋雨,把大红盆,放好.我就出门儿了.

      上网上到午夜,雨越下越大.我意识到情况不妙.想回家,抗洪抢险.猴B说,算了吧,下这么半天了,破罐破摔吧.

      早上,雨停后,我俩晕呼呼的走出网吧,给西单金象大药房的大象雕塑俩大嘴巴,跟路边儿吃了早点,回家把下水道的地漏打开,放走积水,不停得拿脸盆儿洗脚盆儿水舀子往外舀水.水清理干净后,打开2台电扇,不断的吹,猴B临走前,拿了些粽子.

      看<鼹鼠儿与火箭>入睡.下午醒来,接着吃粽子,晚上,还在吃粽子.第2天中午,在瓜顿,猴B的帮助下粽子被吃光.

      从此以后我再也不想吃粽子,闻都不要闻,恩,不要闻,看都不要看,没错儿,不要看!~

      粽子是什么?就是被捏成三角儿形的熟糯米团儿!~

  • シティコネクション(碰碰车儿)

    发售日:1985/09/27

    发行公司:JALECO

    游戏类型:ACT(难道算RAC?)

    价格:5,145 

     2年级玩的游戏.不是很喜欢,主要老不知道怎么过关,一直对撞到猫孙儿就损失生命感到费解.

    恐猴儿和他妹很迷这个游戏.收集到3个气球可以进入下个关卡,也是他们告诉我的.游戏的背景音乐是 叶塞尼亚,Jaleco早期游戏都爱用世界名曲,制作小组的怪趣味!~

    街机版在惯性处理上把握的很好,家用版手感略带生涩.丢出的油罐也变成了小方块儿.和恐猴儿的妹妹玩这个游戏时,我喜欢在原地转来转去,耗分数儿,她就会不耐烦的说,阿虎,你能别老徘徊嘛!~我一被敌车撞到,化成5颗桃心儿时,她又会说,哦,阿虎,你的心碎了.没谈恋爱前,一看到漫画书或影视作品里提到心碎时,我脑海里便会闪现出车毁人亡的画面儿来.

    游戏的剧情非常牵强,一小妞儿开着爱车,环游世界.美版换成了金发碧眼的棒小伙儿.

    http://youtube.com/watch?v=522umAVYef4

    (广告拍摄的动画氛围有点儿企鹅村内路子!~)

    (左:忍者君-魔城的冒险   右:耶啊!~功夫)

    忍者くん 魔城の冒険(忍者君-魔城的冒险)

    发售日:1985/05/10

    发行公司:JALECO

    游戏类型:ACT

    价格:4,725

     

    イーアルカンフー(耶啊!~功夫)

    发售日:1985/04/22

    发行公司:KONAMI

    游戏类型:FTG

    价格:4,725

    85年是Jaleco和Konami等六大第三方加入Famicom软件开发阵容的1年,首发的几款游戏均是街机名作的移植.

    忍者君除去片头的樱花公主肖像被删节外.几乎是百分百的移植.盲目痴迷忍者的幼年的我,第一次接触游戏时,特别的失望,小红球儿般的忍者,只会在山上跳来跳去,也不能使用威风的刀砍人,寡不敌众被敌人围攻致死时,还会发出个"大傻子"的谐音.反派也都一点性格没有.做为小Boss登场的达摩不倒翁还特别无赖,能连续发出一串儿镰刀,你以为你是 恶魔城 里的死神哪!~能给我带来些须安慰的也只有过场动画里的魔城夜景儿,我喜欢那个有兔子打年糕的月亮.仅此而已. 从第2作开始,由忍者君的弟弟-茶茶丸做主角,兄弟俩外形上没有任何区别(游戏中,海报上茶茶丸的标志是从头巾下探出一的截儿头发!~)茶茶丸带着他的通灵蟾蜍,连续奋斗了4作,打败鲶鱼大夫后,又进军银河.身为大哥的忍者君中途在 忍者君-阿修罗之章担当次主角外,就再也没有登陆Famicom平台.忍者君-阿修罗之章做的很优秀,相对于这个系列来说.一学弟送给过这盘儿卡,他家的卡都是香港产的D版,游戏都算很怪异的,比如SNK的射击游戏ASO,Namco代理发行的超级中国人.他长的很象 口袋妖怪里的小拳石.

    功夫在我心目中是个与魂斗罗,超级马里奥一样庸俗的游戏.我所说的庸俗是指,被一群分不清小霸王与Famicom的活傻子整天挂在嘴边儿当作怀古谈资而败坏名声的意思.加上两岸三地下九流音乐人对其曲调的肆意运用.我更加讨厌 功夫.再怎么采,也超越不了70年代Carl Douglas的那首Kung fu fighting.06年春天上学下学坐地铁老能听见些许鸡b勒子手机铃声是功夫的开场音乐.

    玩过街机版的功夫,厌恶的情绪继续高涨.

    家用机移植版,5关加1个Bonus Stage都是在室内进行的,几个虚伪的灯笼,一个锣,书法字,就把我们糊弄了.5个与你决斗的家伙加在一起,也没有从画面两边儿飞出的扇子,飞刀有杀伤力!~街机版的场景设计的非常有中国味儿,波光磷磷的山水,古色古香的宫殿,近10个Boss,16种绝技(有招儿是双拳直攻敌人下阴,NDS上的Konami Arcade Collection里可以看出招图解.)主角的名字也与家用版不一样,叫做乌龙.为什么,外国人做中国题材的游戏时,都爱管主人公叫Lee,都赖李小龙,没错儿!~

    有段儿时间,功夫是我在女孩儿面前炫耀技术的游戏.打到第4关发武士星星(我就乐意这么叫)的小妞儿时,我会叫她先把我体力打到只剩1格,再反击,偶尔也会失手,折在她的绣花儿鞋下.送我忍者君-阿修罗之章的学弟他们院儿的一哥们儿,他吹牛,告诉我功夫,打倒第某某关,会出现群白蚁,活傻子,把成龙踢馆(Spatan X/快餐车)跟功夫弄混了.......

     

    セクロス(霹雳机车)

    发售日:1986/05/19

    发行公司:KONAMI

    游戏类型:STG

    价格:4,725

    恐猴儿的妹妹不玩儿魔法宝石的时候,就强迫我跟她较量霹雳机车,看谁得分儿高.

    那是1993年暑假.我内热心的大姑,再次给我换来盘卡,7合1,天津新兴小教授涉足游戏业的产物,怪鸭历险记(狡猾飞天德),华斯比历险记(忘了原名叫啥了,是个父子熊开飞机的动画,也是Disney的),机械战警3(打金光公司忍者那部,最后潇洒的对OCP的胖子说,只有我的朋友才管我叫墨儿菲,而你,请称呼我为 机械战警!~)双蛇城,魔法宝石,米老鼠,霹雳机车.

    她老叫我当1P,看着我是如何完蛋,然后吸取教训,超越我,妄图主宰!~

    霹雳机车单数关都是速度竞赛,撞到障碍死掉是长事儿.双数关是耐力赛,需要不断补充燃料,避免与其他车手碰撞.玩儿低容量的小游戏,我不是她的对手,不是,我玩的差,而是,我实在没情绪.

    轮到她玩儿的时候,我就坐在板凳儿上喝饮料,逗她家的猫兽.那个饮料很好喝,是她家里人单位发的,焦化厂内部职工夏季的防暑饮料,有点儿中药成分,没王老吉喝着那么重.

    等到不耐烦,我就抱起猫兽,往她身上一放,喵!~手柄落地,游戏结束!~

    我带着游戏卡逃跑了!~

     

    先这么着,起来后再说.....困!~

  • 《我不想跑马拉松》

    yumi爱跑 秋天的马拉松!~
    她有时跑到一半儿,会朝着起点跑!~忘记我在终点捧着奖杯!~

    后来认识了fukai.
    她也爱跑 秋天的马拉松!~
    她更加喜欢朝着起点跑!~她也忘记我在在终点捧着奖杯!~

    捧着奖杯的滋味儿不好受!~
    观众们在看着尴尬的我!~

    今天,轮到我跑 秋天的马拉松了!~
    我 一点儿也不想跑!~

    马拉松是什么?就是马老师拉着松树呗!~

     

    《我不想跑马拉松 续集之亲爱的,你把奖杯给错了》

    有个女选手 她叫Hitomi。
    她也喜欢 跑秋天的马拉松,但她不像前面两个选手那么荒唐。

    她跑到终点时,发现我把奖杯颁发给了Fukai,她很生气。
    哭着离去,我也很内疚。

    后来,Hitomi到别的地方跑 马拉松去了!~她的新教练有国际化接轨的体育场和吃不完的蛋白粉。

    我离开体育界,进军畜牧业前夕,她与我取得联系,后来又断了。

    就算,我没有那次失误,她也一样会走的。

    我不觉得我有什么不对的!~


    马拉松是什么?就是马老师在吃沙拉和肉松!~

     

     

    第3个礼拜加班儿。下雨,出门买吃的,球鞋脏了。下班,回家,玩游戏的时间减少,我要刷鞋。

    每天中午吃过饭,玩一个币,3条命的《大流士》,死了就等第2天再玩儿。看看能否有进步。

    喜欢《大流士》都是因为《彩虹岛》。

    最喜欢的是Zone A和Zone C的音乐。

    面对怪鱼时,我很无能为力。

    昨天和男子汉们喝了啤酒。错过了 龙2的展览,错过了Hudson连发手柄,错过了 《大流士》的原声胶木,特别想哭,比失恋还要难受!~

    散会前,下雨了,半天才打到车。

    回家洗澡,吃樱桃,看完《长短脚之恋》睡觉。

    平庸的生活其实挺好的!~

  • 4个游戏干了1000块。就《SonSon》那盘最贵!~

    ソンソン(Son Son/孙孙)

    发售日:1986/02/08

    发行公司:Capcom

    游戏类型:ACT

    价格:5,145

    Capcom84年街机游戏的移植版,双人射击游戏,在6层平台上上下切换,连射消灭以各种队列形式出现的妖魔。1P是 悟空,2P是 八戒 (说明书里称呼其为Don Don)。游戏的开场动画为我们介绍了简单的剧情,师傅,龙马,沙僧被妖魔抓走。Son Son & Don Don要前去搭救。个人感觉没有1942有意思。唯一的亮点就是是以 西游记为蓝本,策划的游戏。  游戏说明书很有意思,以漫画的形式,一格一格的介绍了整个游戏的剧情与操作系统,最后2页附送游戏主题曲的曲谱。

    初次接触《Son Son》是92年夏。和《新人类》一起玩的。

     

    元祖 西遊記 スーパーモンキー大冒険(元祖 西游记 异世界大冒险)

    发售日:1991/04/26

    发行公司:UAP

    游戏类型:A.RPG

    价格:5,145 

    4款游戏当中,最晚接触的,也是最不喜欢玩的!~上高中后去同学笨芝麻家玩儿,他家的VCD机是 裕兴的,随机送了2个手柄与6张碟,每张碟里都有小200个游戏。打小就痴迷Famicom的我趁机,把所有游戏都体验和温习了一下。玩儿到这个游戏时,试了将近10分钟,立刻退出。太彷徨了!~

    大部分时间都要在无比庞大的地图上盲目的游荡,起初人物只有孙悟空,龙马和师傅,移动时会消减,水与粮食两个数值,随着游戏时间的推移,天色也会过渡转变,这一点很像《勇者斗恶龙3》,但是,遇敌的纪律无比之低。。。。。。我游荡了好久才碰到敌人,一群会走路的鳄鱼,难道,他们都是 斯雷特的手下,还是这个游戏的名字其实叫做 少年突变忍者鳄鱼? 战斗时,孙悟空灵活的过头儿了,稍微一跳就窜上筋斗云。没等收到八戒和沙僧,我就退出了。说明书的介绍里说孙悟空还拥有项变身为龙的法术,有时间玩儿玩儿,很想遇到金角银角这对人气在日本超高的妖魔,他们在游戏画面中的比例特别的大,是我方人物的10多倍。。。。。

    Youtube上有这个游戏的最速攻略。

    http://youtube.com/watch?v=pJ5wpacZsL4

     西遊記ワールド(西游记世界/新西游记)

    发售日:1988/11/11

    发行公司:Jaleco/NMK

    游戏类型:A.RPG

    价格:5,775

    玩儿的时间最长的就是这作。

    每个男孩儿小时候儿肯定都想成为孙悟空。86年看中央电视台版的《西游记》时,就深深的被叛逆的孙悟空深深打动,拿着晾衣服杆儿跟家里胡抡,扮猴儿脸儿,疯狂的吃带好多毛儿的桃子,扎得浑身上下都特别痒痒,逼着父母给我买六小龄童的明信片儿,去邻居家看 西游记 的挂历。。。。。。

    拥有胜天8800后,也期望能玩到以《西游记》为题材的游戏。

    91年夏,认识“健美裤儿”前,跟 西斜街最后一个太监家,见他玩儿过。通常这个游戏都在一些8合1或者4合1内出现。 

    秋天时,玩腻了自己的那盘3合1(忍者神龟2,小魔女皮皮,双截龙3)。跟西单商场换成一盘儿8合1(前4个懒得说了,Konami老四强游戏,后4个都是我爱玩儿的,热血硬派,假面忍者赤影,洛克人1代,新西游记)。

    不用说,上来就先玩儿一遍《新西游记》,由于以前看过别人玩儿,所以上手儿还算容易。后来,又买了本儿黄色封皮,168种游戏攻略秘籍的书,里面又介绍了游戏的接关秘籍,99稻妻闪电加最强装备加无数金钱加跳关秘籍(标题画面,上下上下ab),孙悟空幽灵变黑色秘籍。通过这些我简单穿版,记得,输入超级秘籍后,不取找如来佛拿小刀儿,直接按上和ab跳到最后一关打 牛魔王,2下还是4下稻妻闪电,就可以将其K.O掉,然后带着观音(其实是师傅,小时候一直认为是观音),回到佛祖身边。

    我还发明了许多欠B玩儿法,其中最欠B的就是,将Boss消灭后,瞬间跳到小和尚人质即将出现的位置挥刀,小和尚出现,画面停止时,刀正好落到小和尚脖子处。

    将其穿版后,便全心全意打洛克人1代和假面忍者赤影,洛克人1代,最远打到Dr.Willy的手下黄色分体机器人处挂掉。(01年跟模拟器上打穿!~)假面忍者赤影,取得第一部分卷轴后,便不知道该去何方。(03年买模拟时代看到 完整的图文攻略,了却了心结。)新西游记成为,我每次给同学或陈皮,瓜顿他们掩饰的游戏。

    今年五一节前,我才发现,原来这个游戏有许多的秘密。

    比如,敌人留下的梳子,发簪,项链儿都是增加经验值的道具,直接关系到孙悟空体力刻度的增加。和所有隐藏人物交谈,可以获得水晶球儿,有了它,打牛魔王就特别简单(当然,相对那个逆天的超级秘籍来说,算不了什么)。

    但是这些都算不上什么,最令我激动得还是,孙悟空可以取得终极武器--金箍棒!~上礼拜在马老师家录视频时,马翁还发出疑问,为什么孙悟空要使用刀 !~

    一切疑问,请您点下面的连接!~

    http://fc.ffsky.cn/Saiyuuki.htm

    顺便说下,痴迷《新西游记》时,一部英国动画在热播,那就是《怪鸭历险记》,不过,我不是特爱看,真正关注怪鸭是从 鸡蛋独裁者这一角色出场后开始的,印象里其他反派还有个由4只鸭子组成的探险队,没事儿就老在高形建筑物上攀爬。 《怪鸭历险记》每集开头都有个出品的英国公司的Logo动画-湖面映射出类似天安门那头印钞厂的建筑物。 某日,深夜看中央1台的《译制片》节目时,出现这个Logo动画,我还纳闷儿,怎么半夜放《怪鸭历险记》啊?Logo放完一看不是!~

    大概是93年暑假,扬威力借给过我盘16合1,那可以说是所有收录《新西游记》的卡带中,最强大的!~有Konami老四强游戏,恶魔城,火之鸟,燃烧战车,新西游记,魔界村儿,洛克人儿,神鹰1号儿,特殊部队,怒1代,花式撞球儿,荒野大镖克,翼人。那盘儿卡,拿在手里巨沉!~    很想收盘这个。

    西遊記ワールド2 天上界の魔神(西游记世界2-天上界的魔神/新西游记2)

    发售日:1990/12/07

    发行公司:Jaleco

    游戏类型:A.RPG

    价格:5,880

    这次相反,先接触的攻略,后玩到的游戏。

    92年暑假,在灵境胡同购买了本封皮蓝色,超级马里奥兄弟3的攻略书。小300页厚,插图不到2页都是游戏及手柄介绍的线稿儿,附送了折叠的Famicom游戏机的电路图。与前一年的《电子游戏一点通》相比,略逊一筹。该书伟大之处介绍了许多的Famicom Disc游戏,Pc-E游戏,Neo.Geo游戏。(身边朋友了还拥有此书的人只剩下 贤二了!~)

    关于《新西游记2》的介绍为一页半,分析了6个州的(金,水,火,木,腐,冥)地形特点与敌人。对于冥州的介绍放在版面最后,只提了1句,看守此州的敌人是个曾经被孙悟空打败的幽灵。

    没有碰到游戏前,我一直猜测,冥州的Boss会是谁。《新西游记2》的期待度比1代更高!~

    92年,秋,升入四年级。 恐猴儿的妹妹,从职高同学那里给我弄来盘有《新西游记2》的4合1(其他3是闪电侠与蝙蝠侠-其实是魔鬼总动员的改版,火炮D.E.C,超级马里奥6代-其实Tiny Toon的改版。)

    《新西游记2》与1代的变化真是翻天覆地,武器上取消了多种复武器,取而代替的是每关Boss的能力。收集葫芦,提升体力刻度,可以按Select来察看收集进展。 增加生命的金丹最多可以携带3个。孙悟空的初始武器不再是刀,而是真正意义上可以伸缩的如意棒!~

    6个州的攻打顺序可以随意选择,参照了《洛克人》的设计。

    我通常都把冥州放到最后才到。历尽千辛万苦,总算见到Boss,上代被孙悟空消灭的 牛魔王,出去会盗取主角金丹的能力外,它几乎没什么攻击性,简直就是6Boss中最弱的。打败它后,获得筋斗云。

    6种属性的宝珠收得后,第7颗 宝珠-龙珠出现,追踪它到天上界。与天上界的魔神大战。只要金丹多,使用龙珠的属性 龙头弹,便可以轻松结束游戏。

    2代在北美发行的版本,非常的不伦不类,如意棒变为长矛,无敌效果的羽衣成为兽皮织物,我们的孙猴几,改成了印地安小孩儿。。。。。。。那些带有中国色彩的妖怪们倒是一点没变。。。。。。Jaleco这回做得太水了!~

    94年本命年暑假时又玩过一次2代,班里篮球小子借我的。单卡特多,装在一高乐高礼品盒内,同来的卡带还有Konami世界2,火炮D.E.C,4合1(野战雄狮,科学怪人,超惑星战记,龙展示)多数时间还是跟西城区文化馆里玩儿《铁钩船长》和《变身忍者》。玩儿FC的时间逐渐变少。暑假结束中,陷入爱河。。。(这点儿缺事儿等回顾1994年时再说吧)

    一切疑问,请您点下面的连接!~

    http://fc.ffsky.cn/Saiyuuki2.htm

    可是,你们根本就不知道,把《游游记》上和下收集到,Famicom上的西游记游戏才是真正的全员集合!~

     

  •  离开马老师家,回家为杂志照的。不喜欢展现硬件儿,因为拆开装回特别的麻烦!~

    连续加了2个星期的班。估计项目假到来前,我就得死翘翘。赶紧发工资吧。 又有好多游戏等着我买。又看上了件冲绳衫。

    喜欢上Dengue Fever这个乐队。

  •  第1节:嫩den儿上学了!~

    初次接触Famicom时,我还没上小学,邻居大哥恐猴儿在念中学,他留着日本少年队组合的烫发,穿着花衬衫,双卡录音机里放着费翔,智力宝游戏机带我进入famicom的世界,Ice Climber,原版魂斗罗,战场之狼,总也玩儿不好,比起玩更爱看!~

    赖宁死前最想看米老鼠和唐老鸭还有再向虎山行.他是那年的流行人物.

    89年来到,憎恨瘟疫在擎天柱儿大哥,打开能源宝的那一刻彻底消失,主题曲是Big Movie里的,宣告美版的变形金刚放映结束.入学前的面试,我对老师说我最爱拍洋画儿和画变形金刚.动画片儿和少量漫画照样主宰着我的生活.<无敌金刚>叫我领教了北斗神拳的厉害,<超时空猴儿王>使我更加迷信忍者!~<布雷斯塔警长>一集没落,截取镜头出版的画书我也全部收齐,上学时给同学预先讲将要播放的内容是我乐此不疲的事儿,不知道多少人还记得,新德克撒斯洲的孤胆英雄曾经同福尔摩斯一起惩罚过莫里亚提教授.这些是我的全部!~

    陈皮搬到我们院儿,他和Johnny.瓜顿(一番星圆周率里的男1号儿)是我的手下,一起看<少年科学画报>,一起拿着火石枪跟地上打滚儿!~

    寒假,玩儿砸炮儿枪,玩恐猴儿借我的一个太阳能电池的掌机,<大白鲸>里的王铁汉跟西斜街最后一个太监的父亲重名儿!~一部想不起名字的无名的电视剧,里面的主人公穿着羽绒服,旧水洗色牛仔裤,匡威篮球鞋,一口气喝了好多酒,留下钱,从容离开,店里的中年人对打杂的嫩den儿说,看,这才是喝酒的样子!~看完之后,我扬手打翻了在床上摆得密密麻麻的小人儿兵!~  还有海边老人跟小水鸟儿姑娘,残疾的卖冰淇淋阿姨,岛上的椰子.

    第一个暑假来临,读<寓言选>,看<镜花缘>,看大姑给我买的<丁丁历险记>,我收集了<怪物太郎>第一季的10本儿漫画儿,大梗B和他哥收集齐了10本儿<Q太郎>.整个儿暑假也没有哪部动画有<小飞龙>好看,学长性胖子家里买了台 小天才,伙伴儿们都去他家看他玩儿,回家后,我激动的,在床上蹦来蹦去,试图模仿 魂斗罗里Bill & Lance的旋转跳跃.

    第2节 没有游戏机,却买攻略书!~

    第11届亚运会来了,我也象安大傻子一样购买奖券儿,但都是学校强制购买的,我清楚的记得,某天,中奖的几名同学,被请到了教务处,回来时,每个人手里多了本儿 <人民的好儿子--雷锋>和<赖宁的故事>.

    胃痉挛把我弄得睡不着觉,每天早上起来看完<神勇小白鼠>,就去西单乐仁堂,让中医坐堂大夫老幻海给我号脉,玩儿弄我的舌头,我迷上中药的味道,有点上瘾!~看完病后,胖姑跟稻香村的零食柜台给我买了包儿画着奥特曼没有一点儿中文表识的膨化食品,里面送了张双子座圣斗士将瞬和冰河卷入异次元的贴纸,我当时不知道那就是次年春天席卷中国青少年的<女神的圣斗士>.恐猴儿拿起那张贴纸,说了句,圣厨士星矢?我没听说过!~管鬪字叫厨字,够逗的!~

    喝中药,看<宇宙的巨人-希曼>的动画和画书.一生病,家人就对我格外的好,缺课,使我在寒假前,都不知道该如何看表,了解现在究竟是几点几分几秒.<十六岁花季>里林三强家开的街机厅里,出现了Famicom的身影.

    海湾战争,苏联解体,学校附近的小卖铺儿里来了忍者龟不叫忍者神龟的贴画儿,有3种,1种是美版漫画儿的,1种是87年动画版的,最牛的那种是当时上映的真人版的!~香港人翻译的名字都非常无厘头,蓝天使,紫葡萄,柳丁花,红豆冰!~

    西城区文化馆的地基已经建好,那是我们假象的下水道,我们凭空想象忍者龟的情节,在里面开展冒险.

    不过,我并没有因此而放弃购买<超时空猴儿王>,第17本忍者之死很难买到,每天放学都催我胖姑带我去灵镜胡同报刊亭,不喜欢老空手而归!~随手拿起本儿蓝色封皮街机版Galaga海报(大蜜蜂)做封面儿的<任天堂电子游戏攻关秘诀>.

    该书没有任何插图,全部都是密密麻麻的文字,科学普及出版社,开了大陆电子游戏攻略本的先河.第一滴血,魂斗罗,古巴战士,恶魔城,沙罗曼蛇,大金刚1,Jr,3,科那米世界,汉堡....我对文字描述,故事更改,展开了丰富的联想.

    第3节 我终于有属于我的游戏机了!~

    进入91年,人生的第2个寒假,胃痉挛痊愈,压岁钱全部上缴,只买了个Dracula的变形精灵跟塑料忍者短刀.受大梗B邀请,去见识他新买的胜天9900.这可比看<钓鱼迷三平>的漫画有意思!~

    32合1里的游戏,我们挨个儿试了下,Jaleco的忍者君彻底破坏了忍者在我们心目中的形象,功夫第3关的锁链僧气得梗b想咬手柄,大力水手总是被布鲁托丢到水里-起码当时我们根本不知道菠菜的力量,冒险岛高桥名人被火烧伤小蛇的动作我们管它叫 火拜佛,Tengen发行的俄罗斯方块的意义8岁孩童是无法理解的.....

    写完寒假作业,就去梗B家玩游戏机。忘记回家吃饭,爸爸来找我,看我如痴如醉的傻德行,跟我妈说,跟虎儿也买台吧.

    托在西单商场上班的大姑,350或360买回台蓝白色的胜天8800,做的很精致,简直就是Famicom的蓝白色翻版,可惜2P的麦克风是个该死的装饰!~随机的卡带是盘红色卡壳的 缩水128k版魂斗罗.前后脚儿,陈皮也托我大姑买回台跟我一样的机器!~

    恐猴儿把他的超级马里奥兄和F-16雷鸟号(Star Force,他能打到第16关)借给了我.可是这些游戏梗B家的32合1里都有.之后恐猴儿又借来盘4合1给我耍,松鼠大战,怒3代,最终任务,还有激龟忍者传!~这盘卡,带给我的冲击无比大.我没想到可以自己操纵崇拜的忍者龟们!~

    家里有了游戏机还是老起去梗B家,因为,他哥也有不少卡带,比如8合1,前4个都是Konami老4强游戏,后面4个,荒野大镖客-骑马的牛仔就是猛,彩虹岛-2椅子玩儿的游戏,1年后我才迷上它,1942-就爱没事放闪电玩儿,花式撞球儿-没兴趣,觉得不火暴!~玩儿沙罗曼蛇接3次关,每次都是30条命也没只是打到第3关火海处,谁叫我是新手儿.

    第4节 卡西欧士最厉害!~

    爸爸也迷上了玩游戏,他从哥们儿那借来了 影子传说,恐猴儿演示第一关,主人公在树下诵经文时的闪烁画面和音乐,吓得我直哭.

     2年级第2学期,班里有个同学,作文写了玩光线枪的体验,得到老师好评,家长会时,家长们都认为玩游戏机能开发孩子们的智力.那家伙有好多译林出版社出的<生活.爱情.幽默>系列漫画儿.事后,我爸跟我妈开始瓜分我的游戏时间,玩儿起街头小子,水管儿一代之类的游戏.

     漫画儿掀起新的热潮,班里的活傻子带来3本圣斗士,就是第一卷的前3本儿,在班里广泛流传,我一直想拿<钓鱼迷三平>跟他交换,永远也不换回来那样儿,他老卖弄的说,这些可是现在最流行的书啊!~后来,我也买了3本儿.再也不看他脸色!~

     文化馆空地上,我们玩儿起圣斗士的游戏,大梗B问我,谁最厉害,我说 卡西欧士最厉害,于是,梗B便精神抖擞的挥拳说,我卡西欧士最厉害!~

     班主任语文老师的女儿,借给我盘32合1,跟梗B那盘不一样,恐猴儿照例,给我演示每个游戏怎么玩儿,纠正我管<七宝奇谋>里弹弓叫弓箭的错误,展示<galaga>(大蜜蜂)里单机被捕获再重得的双机合并火力加强,直到升入高中,他都是我崇拜的大哥,我总在刻意模仿他,游戏失败时会说这只是个失误,再次失败时会说别逼我告别游戏生涯.我非要在太阳下写作业,奶奶说我有病,我就说,你不懂,这样儿才够刺激!~奶奶无可奈何的说,你就跟他学吧!~

    大姑总从商场拿卡回来给我玩,有盘4合1,我很爱玩,北斗神拳2,热血硬派,恶魔城,未来战士(Tecmo那个阿尔格斯战士),说到这儿我想起,我为了玩好恶魔城,花小10块钱,买回本儿台湾出的全彩攻略本,介绍了魂斗罗1,恶魔城和忍者龙剑传.超级详细.热血硬派里的国夫也风靡过我一阵子!~

     只有1盘魂斗罗单卡实在很丢人,麻烦大姑跟西单商场换回盘4合1,霹雳神兵,忍者龙剑传2,魂斗罗2,人间兵器(当时大多数卡带上人间兵器的宣传画儿用的都是Taito的能源战士的),我不喜欢这盘卡,对于2年级的我来说世界观太晦涩,难度也大.只跟恐猴合作穿了魂斗罗2.跟梗B玩人间兵器特别逗,他爱管机关枪叫马,救出人质时,他就模仿Thank You的Midi音的谐音大喊,妈妈!~他控制的生命死去后,他就去拿饭盒儿泡袋儿辣味方便面,那种方便面在低保真冒险时期,曾经与海藻绿一起吃过!~

    在他家见识了<月风魔传>与<阿特兰提斯冒险>.期间比较爱玩的游戏还有<猪小弟>,<汉堡>,<南极冒险>.大姑给我买了个假的忍者龟玩具,做的特别粗糙,眼睛就是个白点儿跟涂改液抹上去的似的........

    春游时,忘了哪个同学送给我两个食品的包装盒儿,一个是松鼠大战,一个是热血足球儿.睡前我放在枕边把玩,第2天起来,发现盒子被压扁了......

    第5节 第五神龟!~

    忍者神龟87版动画上映,人气比圣斗士高!~

    西斜街的忍者神龟们也在行动!~

    性胖子-唐纳泰罗 2把塑料宝剑!~没武士刀玩具卖!~

    大梗B-拉裴尔  没有象Sai一样的武器,只好拿我那忍者短刀代替,而且还是1把!~

    我-米开郎基罗  我把少林三截棍,买了两副,组合成3副双截棍,没多久中间的塑料链子断了,接上截儿金属灯绳儿!~

    西斜街最后一个太监-爱因斯坦(为了配合错误的国内翻译,请允许我们这么称呼) 墩布棍儿,就属他的杀伤力最大,跟 激龟忍者传游戏设定一样!~

    Johnny.瓜顿-猪面怪Bebop,随便拿把枪就可以!~

    陈皮-牛头瓜Rocksteady,随便拿把枪就可以!~

    鸡屎宇-斯雷特sheredder,拿两把宝剑代替,那些力韧!~

    香蕉雨-郎格Krang,什么也不用拿,挥舞拳头就可以了!~

    硬冰-凯西琼斯,拿跟棍子代替曲棍球杆儿!~

    我们一直想让恐猴儿当斯普林特老师,恐猴儿的妹妹当女记者april'o'neil.始终不成,毕竟他比我们大10岁.比瓜顿他们大13岁!~

    有一天,香蕉雨闹情绪,说我不想当郎格,我想当好人!~

    性胖子说,不成!~你不当就没人当了,而且,也没人能接替你!~

    香蕉雨只好继续做他的郎格.

    但是,但是,有一天,他终于成为了第五神龟,还记得吗,有一集有个小男孩儿想加入忍者龟们的组织,还无意中得到了他们的联络器.那集的名字就叫做 第五神龟!~

    为什么叫他当第五神龟,因为他有盘  忍者神龟2代的单卡,更猛的是那盘卡,按Select键可以加满1p 2p的体力!~

    托梗B跟最后一个太监的福,我玩儿上了 忍者神龟2,幸好,他们3个是同一班的!~

    五一,拉痢疾,好象是吃 小米薄酥脆吃多了,看完病回家买了本儿国人照动画剧情画的 忍者神龟 画书,画的要多恶心有多恶心,1本儿2个故事,我那本儿的上半部分叫 浪子回头,讲的是个兔子武士与忍者神龟们的事儿!~

    最后一个太监也买了Famicom,是小霸王的,游戏机手柄上没有调节连发的刻度,而是单独增加2个按键,Turbo A,turbo B.我跟大梗B陈皮最爱嘲笑他的游戏机是假货,其实,就他那台机器寿命最长!~他随机的卡带是盘4合1,头脑战舰,忍者3代(其实是忍者哈突利君),飞天战神(Square出的一迷宫飞机变形射击游戏),足球儿(Nintendo最早出的那款).

    第6节 天安门Junior!~天安门Young Pioneer!~

    六一,跟天安门,举行入队仪式!~我可是第一匹啊!~也是我们院儿里的第一匹!~爸买了4本忍者神龟漫画儿奖励我,但我一点儿也不喜欢,因为,动画版的可爱形象先入为主,原版漫画儿的凶狠形象被我批判为假版!~现在回想,那版神龟故事真地道,先是打捕鼠器救april,又帮助郎格他们躲避中情局,成功返回外星,而4龟们又被卷到魔法与刀剑的时代,斯雷特的手下们也不再叫Foot Gang而叫Purple Dragon青龙会,翻译者连紫和青都分不明白.骇!~     梗B也买套4本的忍龟漫画,画风接近动画版,每本封面是一个人物.相应的故事也是围绕这个人物着重展开的,情节我只记得,忍者龟们遇到个鳐鱼变异的家伙,成为了好朋友!~

    高难度的人间兵器4合1,又被换成了7合1,怒3代,松鼠大战,最终任务,冒险岛,俄罗斯方块,宇宙巡航机,马里奥医生.一直对这卡里没 激龟忍者传而咬牙,暑假来临前穿了松鼠大战,特别自豪,所有可以忽略的关卡也照样穿了.怒3代是跟梗B用无数条命打穿的!~

    夏天有午睡,下午上课时间从1点半变为1点50,中午草草吃完饭,就去恐猴儿家玩儿超级马里奥3代!~

    第7节 健美裤儿的出现,手柄损坏事件!~

    期末考试前,在最后一个太监家,见到 脱狱的卡,原来是 鸡屎宇他哥-健美裤儿的!~

    健美裤儿,是92年我给他起的外号,因为,他说Dj男孩儿你们玩了吗,滑旱冰的动作游戏,里面有个女的穿健美裤儿.之前,我们一直称呼他为 鸡屎宇他龙哥!~

    跟他结识,也是个转折点!~

    期末考试,数学破天荒的满分,得到个校办厂发的装饰画儿!~管健美裤儿借了盘儿8合1,有魂斗罗,绿色兵团,赤色要塞,翼人,花式撞球儿,荒野大镖客,火之鸟儿,恶魔城!~

    本打算利用放假前,等待评选三好生和结业式的这几天,把火之鸟儿穿了的,悲剧发生,手柄按键失灵!~我哭我闹我无助!~

    (未完)

  • 周末一直没休息,项目很忙.老得加班儿,开始习惯起紧张生活,新漫画儿只画了一点儿.咳!~

    周日还得加班儿,还好周六能休息一天.

    礼拜五晚上去mao儿看演出.

    没吃饭喝了2啤酒,抽了几根烟,脑袋一直在疼.靠在墙上,看到唱完 月亮上的人,实在抗不住,去2楼迷瞪了半天,tr太缺了,手淫之神诅咒它他!~小武儿太gay了,就是一蓝腿弟弟!~

    困的不成,总算完了.跟马老师家睡的.小鹿给我弄了水果儿茶喝,马老师一直拿面包搓背,戴普把粽子都吃了!~

    早上,8点就起来,看了会儿漫画书,睡在床垫子的感觉特别好!~像06年的这时候住在 摩登李家玩儿战国无双2一样.9点多,马老师他们陆续起来.玩儿了会 坦克大战!~

    (箱说齐全的Battle City--坦克大战!~游戏宣传画的后面是外国眼镜儿男孩儿为dig dug拍摄的广告!~)

    还录了特别逗的视频:断指叛逆少年剧场!~因为太喜剧了,还是不要上传了,身边儿的哥们儿姐们儿想看的msn上向我索取,看完够你乐1礼拜的!~

    可是,你们根本不知道,我是多么讨厌强制性的事情,所以,过些日子,我将用彩虹岛,来嘲笑那些一相情愿的狗屁!~

    (猜猜这些关卡都是namco哪些游戏里的人物!~)

  • 没有赛事的时候儿,恋太郎就带小鸭子跟男子汉们一起喝酒!~不能疏于练习!~

    绿西服小子是恋次郎,戴眼镜儿的是爱呱呱叫的蔡李佛小武(术)!~还有曹查理!~

     星期2,曹查理生日,在鼓楼炸蘑菇店喝了点,吃到了今年的第1盘儿毛豆!~

    一点儿都不好吃!~

    可是,你们根本不知道,画完这画儿时,已经是9点半,我坐了公车,又打车,才回得家!~

  • 今年是Space Invaders诞生30周年,我和恋太郎一人买了件以此游戏为主题的T-Shirt.来纪念这个不朽的怀古名作!~

    (让我们打开游戏历史的教科书回到多灾多难的1978年!~)

    (影响整个电子游戏发展史的Space Invaders!~)

     

    (Taito授权,Hori制作的掌上版Space Invaders,AV菇送我的礼物.游戏屏幕跟三棱镜似的,折射出多角度游戏图象.)

    (游戏主机拿在手中,大概就是这么个比例吧!~这个小玩意儿玩起来十分的闹心,敌人移动时的声音特别像秒表计时.)

     前些日子买的日版Power Glove一直没照.恋太郎看到这个宝贝两眼放光,不由分说的便拆开,套在了手上,耍帅!~

    (老以为自己是来自未来的救世主!~)

    (Power Glove全貌!~)

    Power Glove于1990年发售,价格为19800日圆.我是160收的.而且是全新未拆封的.实际上,这玩意儿操纵游戏并没有手柄灵活,更不能为姑娘们带来高潮,只是因为具备有未来感,才引发好多人购买!~

    相关视频:

    FC Power Glove Japanese TV CM (1990)  日本地区放送的广告!~

    Nintendo Power Glove CM   北美地区放送的广告!~

    THE POWER GLOVE - by the Angry Video Game Nerd  非常详细的演示Power Glove在游戏时带来的种种麻烦!~

    The Wizard - Power Glove Scene 80年代儿童影片Wizard中,主角与游戏之王的大对决,傲慢的游戏之王借用Power Glove,妄图主宰!~该片里出现了许多Famicom/NES上的游戏.值得一看!~

    可是,你们根本就不知道 霸王耕地这招有多么的逗!~

  •  

    后海小鸭子水球儿队成立于上世纪80年代,它是由几只栖息于次的野鸭组成的,他们的头领叫做绿头翁,是只脑袋瓜儿上长嘬儿绿毛儿的鸭子,丫什么都知道,特别是在春江水暖这方面儿,他们除了交配,吃食,被附近的小学生拿石块儿丢外,还有一项娱乐活动,那就是打水球儿,后来,经常在附近游野泳的老大爷们不干了,他们觉得风头被一群小鸭子,小野鸭子给强了,于是乎,他们展开了一场旷日持久的 水球儿赛,每次比赛,都有不少居住在附近男女老少柱足于此,来观看这惊心动魄的赛事,我想说,这不是一般的比赛,赛前会有秧歌儿队在此演奏运动员进行曲,乐曲演奏完后,秧歌队儿贴满灵锐牌伤风制痛膏的大妈们就开始走台步儿了,倍儿花枝招展,开幕式结束后,比赛便开始了,中间详细的情形我懒得说,我只想说鸭子始终斗不过人!~但只有一次是例外,是小鸭子水球儿队取得了胜利!~那也是它们最辉煌的一次!~事后,人们为了纪念他们,只要一提小鸭子水球儿队,都会说1984后海小鸭子水球儿队!~因为那次大逆转发生在1984年,具体的是怎么回事儿,我也不知道,因为这些都是我编的!~

    很久很久以前的夏天,跟马老师,yumi,大雪在后海渡口喝酒的时候,我们目击了无数裸泳的中年人,马老师脱口说出了句,后海小鸭子水球队儿.

    为了纪念那段儿有意思的时光,我想画个有小鸭子水球队的故事.

    去年,编了好多小鸭子水球队的故事情节,他们的教练是恋太郎!~故事都特别愚蠢滑稽好玩儿!~这页就当是与小鸭子的第一次邂逅吧!~

    上礼拜六跟大坏,三叔儿一起去买衣服,买到了2件Space Invaders的T,很高兴.恋太郎见到有卖200一件的,我也很想买.因为,我黄颜色衣服全都穿不了了.

    晚上,男子汉们又跟写乐与和登一起喝酒.

    对于后面发生的事,我只想说,鼓楼是个丧地儿,06年5月3号的遭遇再次上演,庆幸,这次我不是主演,只是配角.我没有嘲笑的意思,希望,大家都开始自己新的恋爱!~

    打车回家,为的就是路过 角乐门河川,水无月明日香还是没有出现.

    礼拜天晚上去马老师那儿喝酒,他给我带了新的刺绣,本来,想走前玩穿 热血硬派,但打到最后boss处老是被枪点死.烦!~回家,第2天还要上班儿!~

    熬到星期三,跟公司画完画儿,离开时已经8点半了.

    松了口气.

    五月,沮丧的月份,2年来的5月,都特别特别丧.

    今年,我要走出阴影,堂堂正正,面对一切!~就这样儿!~我不会再被噩梦所打倒!~

    明天起来跟恋太郎向Space Invaders 30周年献礼,晚上跟男子汉们去看演出.

     可是,你们根本就不知道,我是多么多么多么想2号去动物园看考拉!~

  • 礼拜五,下班后,跟公司画完的画儿!~

    我管它叫做<真夏夜'的'晚风>.

    夏天就应该穿夏威夷衫,吃西瓜,点蚊香!~

    可是,你们根本就不知道什么叫做 烧肉定食!~

  • 终于买到了<帰って来た名作ゲーム 1978~1987>和<帰って来た名作ゲーム 1988~1993>!~回家的路上一直特着急,希望赶紧看到这两本书.

    书的正面

    (书比预想的要小,32开,一般漫画的开本,每本200页,全彩色印刷,拿在手里的感觉很充实.)

    (封面和封底都是当时那个年代风头最劲的游戏框体!~)

     

     

    (还收录了许多知名的游戏制作人和设计师的小传和感想,最最吸引人的当然是每个年代的10大重要时事新闻.浓厚的怀古感,扑面而来!~)

     (内页的排版很好,阅读起来感觉很充实.)

    洗完澡,下线,已经凌晨1点,躺在沙发上翻阅此书,累了一个星期,终于可以松懈下来,78年到87年那本,(我强挺着看完的,特别困)里面的游戏都非常怀古,那个年代的设计师都是天才,为后人的创作提供了参照的范本!~

    第2本实在没力气读,实在太困了.

    星期六早上很早起来,精力充沛的读完88年到93那本,也不坏,只是缺少一丝骨灰级的气息!~

    唯一的遗憾就是,书中对老游戏的回顾,只局限在日本地区发行的游戏范围内,忽略了许多Atari的经典游戏.也许是日本人比较自大,认为自己才是将电子游戏发扬光大的专家吧?

    可是,你们根本就不知道,饭野贤治究竟崇拜哪个电子乐团!~

  •  
    Nemesis,其实就是Gradius(宇宙巡航机),这个版本非常的怪异,Konami授权,Takara制作,封套却用的是Salamander(沙罗曼蛇),游戏的实际内容是宇宙巡航机1代和2代的组合,Option里有许多体贴的设定,如Rapid Fire,99架机数,Stage Select.
      
    游戏名:ファミコンジャンプ 英雄列伝(英雄列传)
    发售日期:1989/02/15
    发售公司:BAIDAI
    定价:6,825
    游戏类型:A.RPG
    为了纪念周刊<少年Jump>创刊20周年,而推出的游戏!~集英社众多知名漫画人物都在游戏中客串,主要的世界观是以当时超人气漫画-<龙珠>为基础架构的,游戏水准很一般,主要还是面向专门漫画爱好者量身订做的!~
    很令我气愤的是,同样是集英社的热门漫画,寺泽武一的<Cobra>(宇宙海贼哥普拉)却没有被游戏收录......
    1991年12月29日,又发售了续作<英雄列传2最强的七人>.登场人物不再象前作那么庞大,7个主人公分别是成年后的悟空,不文泰山,前田太尊,小魔星达露露,空条承太郎,龟有派出所警长-两先生,剑桃太郎!~游戏方式变成传统的RPG,但依然摆脱不了属于2,3线游戏的命运.....
    游戏名:ウィザードリィII リルガミンの遺産(巫术2 利格明城的遗产)
    发售日期:1989/02/21
    发售公司:ASCLL
    定价:6,090
    游戏类型:RPG
    在欧美广受好评的PC游戏,单调的线条构成的迷宫,需要玩家一边探索,一边在坐标纸上绘制地图,尽管如此,仍然有无数的铁杆玩家对这个系列如痴如醉!~每代之间几乎没什么变化和提升,只是单一的把迷宫简单的调换下方位设置.想折磨自己的人可以去玩儿一玩儿巫术系列!~
    Barcode Battler
    E.POCH(在SFC上制作过许多机器猫的游戏)1991年出品的卡片战斗游戏系列的第8作!~一台机器可以提供给2位玩家进行对战,42张卡片包括了正邪双方的人物卡以及必背的道具卡和属性卡!~通过读取卡片条码上的数据来对抗!~
    该系列游戏阵容还算强大,主题多变,取材于SD机动战士,热血高校,机器猫剧场版等,但实际的游戏方式还没有变,只能说是换汤不换药!~ 所以,没过多久也就没落了!~
    说白了,Barcode Battler系列最吸引人的也就是卡片的收集!~厂商只是利于这个做为卖点,来吸引小消费者的眼球儿!~把自己的零花钱全都丢到这上面来!~
    谢谢AV菇送我这么怀古的玩意儿!~
    可是,你们想知道1978年的平台战争游戏玩具是什么样儿吗?
  • 春节时只画了2格。没画完,整天玩游戏,不想画,这周总算把开头页画完了。就像以往一样每回的第一页都会给人造成错觉,以为这回的故事讲的是麻将,当然与麻将无关,更不可能是电子机板或者天开眼。
    恋次郎的发型给换了,不打算叫他留飞机头,狗菊(无意义的词,随便编的)欢欢也露出了眼睛,看上去更加天真无邪。
    打麻将的四个人物依次是度胸一番星,卡车司机恋太郎,弹吉它的曹查理和他的搭档蔡李佛!~在厨房准备饺子的是理发师贤二与高中生恋次郎,狗菊欢欢是一番星跟恋太郎以前在街上“收养”的小型北京观赏犬!~它爱喝冬瓜露和精奶!~
    不知道什么时候儿能画第2页,第3页。。。。。。。
    礼拜2,礼拜4下班都在家楼下吃铁板,喝啤酒,礼拜4那天最核突,下着雨,就我一人在那吃,有点冷,但特别的丰碑!~04年春天到夏天,我一直都是坚强的铁板爱好者,时过境迁,现在角乐门的铁板太难吃了!~
    昨天早上发生了大灾难!~吃完早饭,吹头发,忽然,吹风机爆了,大火球轰隆隆,家里跳闸,还好,吉人自有天相!~差点成为骷髅骑士!!!!~
    今天是上班一个月!~
     
    3D铁板阵很好玩!~上礼拜天下完一直在玩!~三种火力中,最喜欢用分别对地对空自动追尾进攻的红枪!~PlayStation上移植的那版更加逗,1P&2P造型分别是三岛平八和保罗!~过场动画设置的非常搞笑!~
    (里面带个老版本的MAME模拟器!~)
    (恐怖大王,安藤杰尼斯,登场!!!~)
    明天和润三,皮革业,王鼠儿一起买盘,顺便吃烧烤!~
    这个春天一直在听Hikashu(超爱这个,跟Plastics齐名的乐队,一直坚持到现在!~Tiger Uppppper Cut)!~Toni Basil,Geils Band的歌!~
    都是80年代的团和歌手!~
    (啦啦队版,里面的她不好看!~但跳舞的动作我特喜欢!~)
    (骗小伙子精液版!~我最爱看这个版本!~可惜舞蹈不好看!~)
    (特黄鼠狼给鸡拜年,特鬼鬼祟祟!~)
    可是,你们根本不知道Hikashu的主脑卷上公一给街霸中哪位人物配音!~
  • 礼拜四早上阳光明媚,温度也达到了18度.第2天就放清明节假了,走在上班路上的我,忽然想去颐和园玩儿,戏水,吃果料面包和鸡8儿肠儿!~

     

     到了公司上线就跟三叔一起商量第2天的游园活动!~
     我一天都很兴奋!~万恶的春天!~
     每周的最后一个工作日,我都非常非常的高兴,8点钟坐上了特8路,很怪,连续来了4辆,都无比空!~我一人坐在巴士2层,思绪万千!~
      
     一个礼拜上四天,休息三天仿佛把我带回了以前的校园生活!~每个星期四我都在计划,是买盘好呢?还是跟男子汉们一起喝酒好呢?
     到家之后,跟男子汉们在msn里讨论,最终,颐和园戏水行改为了去动物园儿嘲笑动物!~
     为了不迟到,我1点就睡了!~
     
     星期五的早上连早点都没吃,就急匆匆出门儿了!~
     多亏,我坐的地铁没坐102,不然我非得迟到!~
     跟约定的时间一样,迟到王者-阿星,魄力准时到达动物园儿大门儿!~不是说好,跟润三老师的那活儿处集合吗?人呢?该死的胖蛀虫还在八大处的扫墓人群处苦苦等待,龟速行进!~  兔小小更是无耻,还没起床!~ 就大坏二坏最实在,准时赶到!~ 愤怒的三人众决定去看看衣服!~
     逛了半天,我只买了条波达的浴巾,我也想买那条特别极道的西裤儿,可是这个月要买的东西太多了!~看到好多特别Glam Rock的裤子,巨妖!~
     后来,我还引发了定点爆破,那个缺心眼的呆头人为什么在厕所里拿手机谈业务,谈个没完?我实在受不了了,不断催促!~
     都快2点了,兔小小和润三才到!~算他有良心,知道帮我们排队买票!~胖蛀虫连续吃了3个汉堡!~从入门儿到看眼镜猴儿,他的嘴一直在吃!~
     看到了无数泛袜姐们儿,全是骗小伙子精液的生混蛋,还看到了走光的老太太,太恶心了!~
     在狮虎山里吃冰棍儿,特别难受,润三老说要给老虎一个大B斗!~
     玩具店里的玩具被我嘲笑了一番,板奥的标签被写成了板奥特曼和板型奥特曼,牵气球的哥斯拉还在老地方坚守岗位!~
     我忘了去看大型鹦鹉儿人!~马达加斯加的神雕差点把我们的眼珠儿给咄走,可它站在地上时的双腿,特象穿着毛裤的机警人!~
     鸵鸟儿也特别讨厌,对着兔小小发情,我特羡慕鸵鸟儿有属于自己的长睫毛,倍儿想给它揪下来!~
     润三老师又突然想调戏鹿儿们!~要把鹿茸掘下来当关东糖吃!~我只想照张类似越Beach Boys-Pet Sound封面的潇洒照!~嘲笑归嘲笑,其实我们还是非常喜欢动物的,比如我,我就特别喜欢小兔子,骚花猫,厚嘴兽什么的!~
     逛次动物园儿就能向布雷斯塔警长致敬,陆续看了鹰的眼睛,狼的耳朵,熊的力量,豹子我们没看!~
     讨厌给动物们瞎b喂食的丢人家长和没进入第2性征的嫩den儿,跟八百辈子没见过动物似的!~你们怎么不给动物们买肯德基吃啊?好奇心就那么旺盛?
     大蟒蛇的笼子进行消毒,没能看到莱萨魔生吞胖希伯莱人!~哦对,有件巨逗无比的事儿,看到了北京版的Jackass,大象馆附近的下坡处,看见一推轮椅的中年人在飞速下滑,坐在上面的老太太跟晕车了似的,摇头晃脑,但是,我没乐!~我特别想把三叔推过去,当人体气囊,而不是象我的坏弟弟们,在那儿嘲笑!~
     海洋馆的票为什么那么贵!~老阻挡我观看大哈姆鱼和与女潜水员Just Do It!~哦,亲爱的,你怎么湿呼呼的?熊猫馆人巨多,我们也都懒得进去,票也白买!~你们能别那么爱凑热闹吗?能把钱留着去电影院看 功夫熊猫儿吗?
     爬行动物馆跟花鸟儿鱼虫市场似的,整个儿就是一个赛官园儿!~我想去少年儿童活动中心玩 魔界村和青春丑闻!~
     嘲笑动物的活动在静馆前结束,吃完拉面,在展览馆前坐了坐!~说了想勾引润三老师小婊子的系列故事,一直说到车上!~
    到了工作室又跟阿超,糠糠,坏蛋CBGB(现在叫做米高!~),飞飞,象牙塔一起吃火锅!~虽然还可以休息两天,可是,我并不高兴!~ 我不知道礼拜六,还能有什么有意思的活动!~
     午夜11点,还是那么热!~打车回家,再次路过了角乐门的河川,不知道晚饭后在那儿散步能否遇到 虎蝶乱的女番长 水无月明日香!~ 过些日子想组织钓鱼行,钓鱼迷日记,钓鱼迷三平!~
     洗澡,上网,下线,看了会儿电影儿,睡着了!~
     如果礼拜六,下午两点前,还没想好要做什么的话,那么这一天就都会这么的过去!~还好,AV菇给我打电话,叫我出来拿游戏机!~路上手机还没电了,不过,还是见到了面,太棒了,那些游戏机,盒子跟PS2差不多大,2大口袋儿,我出趟门儿顺便把臂力给锻炼了一下儿!~谢谢你,AV菇!~
     下个月,我想再去次动物园儿,说有考拉!~你们信吗?
  • 小学时玩Konami世界1&2时,惊讶,Konami的游戏明星可真多,单纯的觉得其他公司都比不了.随着年龄的增长,逐渐发现还是Namco比较强劲,有Pac-man,Mappy,时空女武士,三岛平八,块魂小王子,钻地小子一家......

     这也是为什么,我的NDSL里总是保留着Konami Classic Series:Arcade Hits和Namco Museum DS!~
     前些日子收了Namco的发声玩具套装和几盘Namco的老游戏,幸运的是连2款隐藏版也收集到了!~是以Galaxian(小蜜蜂),Xevious(铁版阵),Mappy(猫与鼠),New Rally-X(迷魂车),The Tower Of Duraga(多鲁亚加之塔/龙塔),Dig Dug(叮当/打空气)游戏中的场景为范本制作的!~
     这6款游戏都是80年代街机厅当中的热门游戏,除了New Rally-X外,其余5款均在Famicom上移植过!~
      
    Galaxian是79年尾随Space Invaders模式制作的固定场景射击游戏,因为太过相象,所以许多人都爱把Space Invaders叫做小蜜蜂,就想一些自认为自己很怀古的追坠爱管Famicom叫小霸王一德行!~
    Galaxian与Space Invaders的最大区别在于Galaxian里的敌机会突然以神风敢死队的自杀方式进攻!~
    其后的1981年,Namco又推出了Galaxian的续作Galaga(大蜜蜂,很是奇怪,为什么哥哥叫小蜜蜂,弟弟叫大蜜蜂?逗!~)Galaga的开始音乐非常好听,充满着老科幻情怀!~创举性,被敌人吸收自机,再次夺回,形成Double Fire局面,特别振奋人心!~Bonus Stage也略显紧张!~
    照片中的那盘卡带是95年发行的Game Boy版Galaxian & Galaga合集.对应Super Game Boy System!~名副其实的卷钱炒冷饭,面向于怀古玩家!~
    (资料十分全面,各个版本,秘籍,Bug全收录!~)
    (我还是喜欢街机版的开场音乐!~)
     游戏名:ゼビウス(铁板阵)
    发售日期:1984/11/08
    发售公司:Namco
    定价:5,145
    游戏类型:STG
    远藤雅伸是个了不起的家伙,那个年代,制作游戏都是由一个人或少数几个人完成,铁板阵的策划,美工,编写程序几乎都是远藤雅伸一个人担当的.在他的努力下,跳跃出Space Invaders模式的射击游戏诞生.
    画面明快,攻击的对象不只局限于空中,对地对空同样重要(这个设定后来被Konami的Twin Bee模仿),最猛的是,能够打穿2周目才能成为真正的铁板阵王者!~(口袋妖怪的创始人--田尻智,在学生时代就是个铁板阵的击坠王!~这段有趣的往事,可以在他的游戏生涯中看到!~
    跟街机上大受欢迎后,不久便向Famicom移植,成为Famicom上第一个采用秘籍输入的游戏!~使许多在街机厅流连忘返的痴迷者也为能在家玩上铁板阵而为之疯狂!~惊人的销量,为Namco造了座大厦,员工们戏称其为 铁板阵 大厦!~
    铁板阵的卡带只接触过1次,对地对空纵版射击类游戏我先玩的是只在北美地区发行的翼人,导致,面对低容量略现粗糙的铁板阵时,只玩了1小会儿便放弃了!~
    98年春天,初三,临近中考时,买了原电软元老-阿King自立门户的杂志 电子游戏电脑游戏的 增刊典藏本儿,里面介绍了好多80年代的老街机游戏,里面有的游戏当时没有玩过,有的玩过,看到铁板阵的描述时,特别想重新拾起这款游戏,非常想买到远藤雅伸后来为铁板阵专门写的科幻小说!~
    铁板阵的音乐监制也十分有来头,他是YMO乐队的细野晴臣!~去年12月19号我才知道这个消息的!~没想到与阪本龙一相比略显低调的细野晴臣也如此潇洒!~甚至还为Namco的游戏连续拍摄了3版广告!~
    游戏名:ドルアーガの塔(多鲁加亚之塔)
    发售日期:1985/08/06
    发售公司:Namco
    定价:5,145
    游戏类型:A.RPG
    远藤雅伸的又一力作,比塞尔达传说还要早问世的A.RPG游戏,(就连风来的西林也是受这个的影响!~)而且最先诞生在街机平台上!~令人一上手就不想停下来,屡次进行挑战,60层的迷宫,穿板后输入秘籍还可以进入更为变态的2周目!~每层都有宝箱,为主角提供实用的道具-铁镐,蜡烛,飞速靴,恢复剂,斩龙剑.....然而引发宝箱出现的条件,每层迷宫都不一样!~
    由于没有密码接续和电池记忆,无论在街机厅还是在家里,想要玩穿板,必须要一鼓作气,很难想象那些日本小学生是在什么样的情况下把这个游戏打完的!~
    后来初代又在Game Boy上进行了移植,增加了HP数值与密码接续功能!~非常体贴的设定!~能够随身玩到多鲁亚加之塔真是件幸福的事!~
    去年Namco Museum DS登场,多鲁亚加之塔迷们可以重温这款名作了,借助上下双屏功能,一边看攻略提示一边进行探索,难度降低不小!~
    在网游版多鲁亚加之塔获得好评之后,今年,动画版也要上映,尽管人物设定颠覆了以往的造型,但不能不说,多鲁亚加之塔复活的时代已来临!~
    (有兴趣的朋友们可以去这里看看,非常的怀古!~)
    可是,你们根本就不知道铁板阵里哪个反派敌机叫做安藤杰拉杰尼斯!~ 
  • 上面的7盘卡带没啥可说的了!~总之是我玩的第一个RPG游戏!~在电子游戏软件刚创刊时就一直购买的老读者,都了解这些!~常玩的当然是龙珠Z2--激神!~佛利萨!~
    说说下面的这个!~蛇珠Z-天下一武道会!~
    这个是 蛇珠在FC上的最后一作,Baidai引用了Joint Rom System,既将游戏卡带插入刷卡系统,在将该系统插入FC卡匣内,通过用40张卡片,刷取,来使用更换不同道具或人物!~小时候抽取的港台明星的卡也可以刷,想刷出刘德华是不可能的,但会刷出40个人物中的一个!~
    Joint Rom System后来陆续又出了以敢达-机器战士,奥特曼,幽游白书为主题的游戏,幽游白书和蛇珠这个国内D版厂商出过破解版,以按选择键为开启刷卡系统,然后按上下键选择数字代替不同卡片,这一做法虽然失去了很多刷卡的乐趣,但确实很方便!~
    这2作的合卡通常是2合1,比如<蛇珠Z天下一武道会和蛇珠Z外传之塞亚人灭绝计划>,<蛇珠Z天下一武道会和灵幻道士>,<幽游白书之黑暗武术会和少年印迪安那琼斯>!~
    可是,你们玩这版武道会时,根本就不知道舞空术怎么使出!~
  • 相机主板摔坏了,真苦恼!~  好多新买的游戏卡都没照!~明儿下班儿找恋太郎,去韩大爷那看看!~掐指一算,2年前的这会儿正是买盘竞走狂潮!~
    不说废话了!~走着!~
    游戏名: ニューヨーク・ニャンキーズ(纽约小子/大拳猫)
    发售日期:1991/04/05
    发售公司:Atlus
    定价:6,510
    游戏类型:ACT
    玩这款游戏前,1993年的秋天,跟灵镜胡同买了本电子游戏攻略(封面有Pac-Man,星矢,黄绿底色,光线枪),书中管这个游戏叫做 猫和老鼠,还介绍了 神探亨特(估计是xxxx杀人事件的胡b版翻译吧),机械战警2....难得可贵的是,书后还介绍了经典的PC游戏--青蛙过河!~
    关于所谓的猫和老鼠或是大拳猫的攻略,写的还算可以,起码调动起我想玩这个游戏的兴趣来.大概到了94年年初,邻居床帮(人名),借给我盘卡,里面有这个游戏,其余的三是四人街霸,雪山兄弟,斧王!~斧王可以调无敌,轻松穿板.四人街霸玩都不带玩的!~雪山兄弟,是我爸最爱玩的游戏之一,他喜欢自己玩,偶尔也会拉我一起合作!~
    关于这盘卡,大部分时间我都花在大拳猫的上面,这个游戏真的很耐玩!~我通常都是打过第1关,然后去游乐场玩小游戏,赚钱,在商店里把 双刺拳,炸弹拳,流星拳,飞行鞋都买完,再继续闯2,3,4,5关!~在攻略书的帮助下,过关!~
    然而,我真的不知道,这个游戏通关后,结局画面过几分钟后可以进入超难的隐藏终极关!~ 美版则是通关后,给组密码,然后在password里输入进去!~这个秘密是02年春夏时才知道的,从那年的3月到4月底,鲶鱼,小葛优儿一直住在我家,我们一起做动画大作业,放学,我们三就跟中日医院那坐409,回我西单的家,当时,哥们几个也没啥钱,顶多吃点方便面,火腿肠,抽烟喝酒也不会呢,就喝点黑加仑,呆到7点开始画画,鲶鱼特讨厌,他一家都是基督徒,他老去三义庙那头的教堂活动,不画画,通常都11点到我们家,这时候,我跟小葛优儿已经画完好几张了!~画画儿时我们俩总是边画边聊游戏,他非常喜欢洛克人系列,我也是,比如,我们都把game boy上的1到5打穿过,也喜欢玩洛克人X4,我退学之后,去他家找他玩时,他还给我刻了套有洛克人所有rom跟各个模拟器的盘,现在都留着呢!~每次聊游戏时,差不多话题都停留在红白机上,小葛优儿跟我说这个秘密时,我当然相信!~可惜,直到今年年初那会儿,我才见到了超难的隐藏最终关,这会也差不多有5年没跟小葛优儿联系了!~春节前,网上遇到了鲶鱼,他说他上班路上总能碰到小葛优儿,他总问鲶鱼我还好吗,哈哈,又都联系上了,小葛优儿要知道我现在的工作,肯定会觉得意外的!~退学可能真的是个转折点吧!~
    大拳猫我也在另外一盘合卡里玩过,那盘卡是我邻居-大梗b的卡,收录了香蕉王子,外星人(这个游戏也是春节那会才穿版的),成龙之龙还有大拳猫.玩这盘卡时,最热中的是香蕉王子,外星人太难了,老得穿梭于各个关卡,有点恶魔城,银河战士那种探索要素!~
    妈妈一去出差,我就熬夜玩这盘卡,玩香蕉王子,玩到快1点(这已经是我熬夜的极限了!~)不过还是没有穿,因为第5大关的女boss总是问我好多问题,选错答案就要重新玩本关.....小学的最后1年,香蕉王子没有穿.....带着遗憾,毕业!~
    我又跑题了,不过,大拳猫这个游戏真的很耐玩!!~
    Nyankies的广告视频!~(里面的说唱很Run D.M.C)!~
    游戏名: がんばれゴエモン!からくり道中(加油!~五右卫门盗中记!~)
    发售日期:1986/07/30
    发售公司:Konami
    定价:7,329
    游戏类型:ACT
    从接触游戏的那天起,就知道的名作,可惜从未在游戏机上实际玩过,更没有见过卡了!~唯二两次的短暂接触也只是在Konami世界1和2里,他的出场音乐非常好听,特日本和风的韵味!~
    96年春天,每星期六早上山东台总放几个老日本动画,有<正气大侠>(每次靠猜拳打败反派!~),<时间机器>(飞船是个独角仙,反派是性感热辣女王带胖瘦跟班,似乎恶之三人众的设定就是源自这里吧!~)还有一个英国的电视剧<小岛上的孩子们>.<时间机器>里有一集就介绍了义贼 五右卫门!~通过小小动画了解到他的侠义精神!~ 
    因为是电子游戏软件的忠实读者,所以,陆续见到了SFC,GB,PS,N64上的更多五右卫门的游戏!~这些后来都在模拟器上得以实践,最爱玩的是SFC上的3代和4代,泛最正的是NDS上的天狗党那代和N64上的桃花幕府那代!~
    做为初代的五右卫门,他具有非凡的历史意义,比如是第一个容量达到2M的游戏,里面有许多3D第一人称视角迷宫,用象素手法表现出了浮士绘般的秀丽河山,在游戏当中安插了许多商店,情报机构,融合了rpg的要素......
    不过,霸王忍法帖和战国无双里的五右卫门的形象实在令我难以接受,虽然那两个比较接近原形.....
    我心目中的五右卫门永远都是栗子脑袋拿着黄金烟斗儿,带着傻呵呵的惠比寿丸劫富济贫的迷糊大侠形象!~
    游戏名: ウィロー(小魔仙/维洛/风云际会)
    发售日期:1989/07/18
    发售公司:Capcom
    定价:6,195
    游戏类型:A.RPG
    根据朗·霍华德(Ron Howard)(《美丽心灵》《达芬奇密码》)执导的魔幻影片改编的游戏!~Capcom曾经同年发行了街机版,街机版是纯正的动作游戏,可以使用2位主人公!~
    故事讲述Willow是身材矮小的Nelwvn族人,他们大部分是农人和矿工,生活在一块平静的中立地区,但是围绕在他们四周的土地却是战火连连。一天,Willow无意中捡到能够破坏女巫魔力的女婴,于是他便负起护送女婴前往正义城堡的使命。虽然征途遥远,而且女巫还派精兵沿途搜掠追杀,幸而得到族人武士以及两个小妖精的帮助,Willow终于不屈不挠地护送女婴到达目的地。本片就剧情来讲可谓是有点天方夜谭,但在特技、拍摄场面等方面也还是有可取的优点的。
    值得一体的是因扮演Jim Morrison而走红的Val Kilmer ,在片中出演一名傻忽忽的武士!~
    02年,大栅栏鸦片街里,见过此片的DVD!~地位与 吹牛大王,时间大盗等差不多,都属于经典的80年代魔幻电影,只是认知度在国内比较低!~
    街机版的Willow差不多玩模拟器的朋友都接触过,而红白机版则是少之又少!~
    虽然红白机版改为了A.RPG,对白全部是日文,但这并不影响游戏性,瞎蒙瞎打,我照样修得了6种魔法,得到4把宝剑,9个重要道具!~玩起来可以说是Capcom版的塞尔达传说!~做为Capcom在FC上的罕见A.RPG,加上Val Kilmer 的人气,Willow更是成为了,怪趣的收藏!~
    先这么着吧!~明再继续贴其他游戏!~
    可是,你们根本不知道,公司的街机里面竟然有230个游戏,全都是MAME模拟器改装的机板!~
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    游戏名:アトランチスの謎(阿特兰提斯之迷)
    发售日期:1986/04/17
    发售公司:Sun Soft
    定价:5,145
    游戏类型:ACT
    91年,五一假期时,玩的,抛物线轨迹投出的炸药,半天才会引爆,敌人的动作诡计都很刁钻,主人公太过脆弱,碰一下就死跷跷了!~加上游戏关卡超级的多,但都千篇一律,因此,不是特爱玩!~
    游戏名:鉄腕アトム(铁臂阿童木)
    发售日期:1988/02/12
    发售公司:Konami
    定价:5,775
    游戏类型:ACT
    看完说明书,才知道阿童木如何实现飞行,反派有热狗兵团和埃及阴谋团!~阿童木被设计得不堪一击,挨一下打就散架,得需要御茶水博士来组装。。。。。。。
    游戏名:エジプト(埃及) 
    发售日期:1991/05/31
    发售公司:Human
    定价:3,990
    游戏类型:PUZ
    在埃及墓穴里的解迷游戏,通过调节通道上下左右的机关,使宝石,兽头的障碍抵消,进入下个关卡!~
    游戏名:タイタン(Titan) 
    发售日期:1990/08/10
    发售公司:Sofel
    定价:5,900
    游戏类型:PUZ
    撞球解迷游戏,主人公造型带有科幻武装分子的痕迹,将球道轨迹内的障碍全部清除后,游戏的玩法就变得跟Arkanoid(打砖块)一样了!~
    游戏名:クォース(射击方块)
    发售日期:1990/04/13
    发售公司:Konami
    定价:5,145
    游戏类型:PUZ
    带领我进入游戏机世界,大我10岁的邻居大哥在西单北大街的大华商场游戏机专柜上班儿时,总在玩射击方块儿,说真的,我对这个游戏很反感,觉得特别无聊,就象年幼的我无法理解俄罗斯方块儿为什么能风靡全球一样!~当他控制的飞船全部坠毁后,我俩会一起玩儿会热血物语!~有时,妈妈会去那里阻击我,拉我回家写作业!~  射击方块的Game Boy版我也有收集,2款封套设计一样,在Konami世界2里,Password时就引用的是射击方块儿!~
    游戏名:マグマックス(金刚组合)
    发售日期:1986/03/19
    发售公司:日本物産
    定价:5,145
    游戏类型:STG
    跟六三四之剑同一天玩到的游戏,游戏中的飞机通过收集各部分肢体,可以组成一个大机器人,驰骋在公路,沙漠,海滨和宇宙!~街机版的音乐没FC版的好听!~日本物产出的游戏都非常古怪,尤其是后来的Crazy Climber!~随卡赠送的游戏贴纸里有该公司即将推出的Seicross(霹雳机车)的FC版预告!~
    游戏名:ゼルダの伝説1(塞尔达传说1-卡带复刻版)
    发售日期:1994/02/19
    发售公司:任天堂
    定价:5,145
    游戏类型:A.RPG
    初代塞尔达传说是86年发行的,也是Disc System上的第一款游戏!~其意义有多重大,不必多说!~尽管,卡带版的音源差于磁碟版,但卡带版的保存寿命是磁碟版无法比拟的!~
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    05年时很想画个有关Space Invaders的漫画,后来拖到07年暑假,才开始画!~

    三元桥男子汉的眼泪跟残忍小动物的伤害,促使我画完.

    我跌倒在泥潭里,又慢慢爬起. 

     

  • 1985年7月26日发售的机器人外设玩具,机器人眼部有红外线接收装置,可以与配套游戏进行互动,机器人会根据玩家的控制,进行不同动作,来打开游戏中的机关!~有些小同志问我机器人能为主人端杯热茶或是来碟儿只有七,八粒儿的花生米吗.我的答案是:不能!~
    对应Famicom的两款游戏和famicom Robot的周边配件!~
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    玩NDSL上的有野的挑战状后,画的!~我爱那个游戏!~