• 08年4月,三叔叔向我推荐了2套街机游戏图书。

    1套是《帰って来た名作ゲーム 1978~1987》&《帰って来た名作ゲーム 1988~1993》。1套是《それは「ポン」から始まった》以及《アーケードTVゲームリスト--国内・海外編(1971-2005)》。

    最终还是选择了前者,因为,后者还要走代购业务,我讨厌那短则2周长则1个半月的等待。

    现在还能清楚的记得《帰って来た名作ゲーム 1978~1987》&《帰って来た名作ゲーム 1988~1993》收到的那天是4月25日 星期五,在公司画完漫画后,怀揣着激动的心情,往家赶,你知道的,内种春末夏初的夜晚,总是让人感觉惬意。

    到家以后,还没来得及脱鞋,我就迫不及待的去拆包裹。这2本书真的是我所看过的街机游戏回顾图书中做的最用心,最精良的。尤其是第一本78-87年,天天上班的路上,我都在翻,导致这本数的封皮明显要比88-93旧许多。

    出于对《帰って来た名作ゲーム 1978~1987》&《帰って来た名作ゲーム 1988~1993》的良好印象,我也一厢情愿的认为《それは「ポン」から始まった》以及《アーケードTVゲームリスト--国内・海外編(1971-2005)》会具有相同品质吧。

    去年7月底,手头有点闲钱,在收游戏之余,入手了这套,当时,在做GT赛车项目,正好处于加班期,第2天可以倒休下午来公司。早上正赖在床上补觉,就被快递公司的电话吵醒,为了赶紧能看到这套书,我索性觉也不睡了,收拾完了,就往公司赶。

    在拆开包裹前的那几分钟里,我一直都抱有这美好的憧憬,然而,翻开书的那一刻,我才发现,书中的图片内容实在是少之又少,两本书加起来将近700页,然而图片仅有30张。

    绿肉毛饼跟云仔看到这2本书的时候,一直在嘲笑我,说我买回两本儿字典。

    (《それは「ポン」から始まった》,腰封前言是 Namco的中村老爷子写的!~)

     

    (标题上都是黎明期街机游戏里的主角肖像,如Donkey Kong,Space Invaders,Asteroid,Pac-Man.)

    (进军游戏业前的中村老爷子与他的产业!~)

    (Space Invaders风行时的照片!~)

    (可换基板的茶室用街机的广告!~)

     

    (《アーケードTVゲームリスト--国内・海外編(1971-2005)》,腰封前言出自CAPCOM的迁本老爷子!~)

    (不同厂家的基板型号介绍和早期的游戏图例!~)

    (右面密密麻麻的都是按年代划分的日本以及欧美街机游戏发售日的介绍!~跟菜单儿似的!我本以为会是每款游戏都有张小的插图介绍!~)

    虽然,大多数日文我都看不懂,但是从含有汉字的标题,我可以看出,书里详细的介绍了atar崩溃i到任天堂垄断,taito与namco,sega茁壮成长等大历史,对于一个通晓日文同时热衷电子游戏的人来说,该书真的物有所值。

    就这样,我的书架上摆放着唯2两本从不翻阅的游戏图书。

    (对于喜欢老街机游戏的朋友,我想推荐下  帰って来た名作ゲームCD-ROM VOL.1,这本书,该书是 帰って来た名作ゲーム 1978~1987的加强版,除去增加部分新内容外,还附带1张,黎明期经典街机游戏rom以及模拟器的光碟。)

     

     

  • 花了22块钱,入了2本儿全新攻略,太值啦!~

    1本儿是GBA-马里奥VS大金刚的 1本儿时GBC-瓦里奥大陆3.都是老任的玩意儿!~

    (封面没有沿用卡带包装的设计!~)

    (附带一张贴纸!~)

    (比起初代GB版,GBA版,谜题的难度更大!~)

     

    (觉得制作攻略本应该是用官方的秘密模拟器来完成的!~)

     

  •   介绍了79年到86年,电子游戏老牌厂商--Namco的经典名作.
      多达36个节目的详细攻略,原画设定,秘籍,高分指南,创作谈!~
      620页丰富页码,页页怀古!~    

      最高被炒到5万円!~7000円入手!~

      若是能将85&87年出版的那2本All About Namco收集到!~便圆满了!~

  • 本月收得80年代初版,全17卷的<ゲームセンター あらし>!~

    庆祝下!~

    ゲームセンター あらし/Game Center Arashi/电子神童/游戏中心风暴

    受Taito的Space Invaders影响,而诞生的游戏漫画儿,同时,也是历史上第一部 以电子游戏为主题的漫画儿!~

    作者为 菅谷充,漫画连载在 小学馆的月刊<コロコロコミック>上(台湾译作 快乐快乐月刊,香港译作 快乐龙,机器猫/多啦A梦是这份刊物上连载的第一部 漫画儿)于1978年开始,1983年结束.

    コロコロコミック>,前几年在中国内地发行了中文版,名为 <吉美画报coro-coro>,后更名为 <龙漫Coro-Coro>,提起 吉美-吉林美术出版社,喜欢 机器猫或多拉A梦的 漫画迷们 不会感到陌生,大概是从95年起,吉美 获得了 小学馆的机器猫系列发行版权,同时,为其正名为 多啦A梦.吉美版 多啦A梦,无论在装祯设计还是翻译,都比起初的 人民美术出版社的 版本要用心,逐渐的 人美版的43卷 机器猫 漫画,成为了 历史.97年秋,吉美 又做了一次大的创举,发行了 ninja hattori kun (小忍者/忍者哈突利君),可惜,发行量远没有 多啦A梦 好,因此,导致许多藤子.A/F.不二雄的名作,没有再被推广.可惜!~

    早在コロコロコミック>,进军内地前,国内电视台便放映过该刊物上连载的热门漫画<ダッシュ!四駆郎>(四驱小子)的动画版了.

    <ゲームセンター あらし>(电子神童),故事剧情非常简单,讲述 天生醒目龅牙的小学生 石井 岚,不爱学习,但却掌握一手超绝的 游戏绝活儿,与他的伙伴们儿,一起用游戏的力量,来化界危机的故事.

    通篇漫画,充满了热血,夸张的调调.开始看,还觉得有意思,看多了,便开始觉得乏味.不是用牙齿来敲打按钮,便是大回转超速连打,加上 漫画创作年代,尚属游戏业界的黎明期,热门的游戏 也就那么几部,导致 几乎每话的故事里 都能看到 主人公在玩 Space Invaders或是 平安京的异形.之后,在Famicom时代诞生的游戏漫画-ファミコンロッキー (Famicom Rocky)便比它,要高明许多,每话故事,都以空想的游戏秘籍为主要线索.

    (漫画第一卷,第一话,30年后的今天来看,怀古感十足!~)

    到了01年,一部与<ゲームセンター あらし>剧情类似的漫画<Arcade Gamer>登场,主人公可以说是女版的Arashi,每次使用必杀时,都会露出Space Invaders图案的底裤来.比赛的游戏,也从那些老古董,变为了D.D.R(Dance Dance Revalution).

    近些年,<ゲームセンター あらし>的主人公-Arashi又短暂的浮出了水面,先是成为了X-Box 360 Arcade下载上的吉祥物,随后,又成为了,Let's Tv Play Classic系列迷你街机游戏上的怀旧标识,时代烙印,漫画也借诞生30周年之际,发行了合订版.

    电子神童 动画版的OP!~

    可是,你们根本不知道,9月的时候,这个blog的背景音乐,便是Arashi的香港版主题曲!~

  • 上周,Lady ZiZi送给我本,漓江出版社老版的 象的失踪!~

    这版 是所有版的村上春树作品集中,做的做棒的一版,无论是装祯设计还是收录内容.比后来,缺B译林的强万倍,该丢人出版社,为了黑钱,将许多有意思的短篇都拆成若干本卖.

    第一次接触 村上的作品是 挪威的森林,当时是 2000年暑假.

    在西安逗留了半个假期,白天画画,晚上,逛夜市,胡吃海塞,随行的朋友热情的招待我吃了地道的泡馍,小眼睛微闭,陶醉的说,这么掰着掰着,一个下午就度过了,真棒!~惬意!~

    出版社的人,安排去了兵马俑,华清池等等等等,我还是喜欢逛夜市,喜欢街边的灯光昏暗的雨伞店,总一相情愿的觉得里面会有许多奇妙的玩意儿,也固执得认为会遇到 张楚.

    我没有住在 和平饭店,而是住在 编辑家,他家楼下有颗 大榕树,树枝系满红绳,树下坐满老人,那个地儿好象叫做 大兴巷 吧!~我老 下雨天,出来,在那儿 闲逛,喝可乐,当时 还不会喝酒,也不会抽烟.总之,很有意思.男孩儿夜出游!~

    临走的前一天晚上,在夜市买了2盘 500的磁带.1盘是 爱情的尽头,1盘是 空袭警报 演唱会.99年暑假的时候,深夜半梦半醒 看 MTV天籁村,主持人那时还是 李霞,里面 总在播放 陈绮珍的 让我想一想那张 专集里的歌和 500 空袭警报里的 歌.

    也许是 陈绮珍,99年在内地还不够有号召力,所以找她的专集很不容易.

    回到住处,就反复听500的那2盘磁带,读编辑家书橱里的 挪威的森林.说实话,500的挪威的森森确实不好听,而Beatles的Norwegian Wood(This Bird Has Flown)我也不爱听,一直觉得前者专集中最好听的还是 七彩灯光,后者Rubber Soul里最好听的 是 Michelle和Nowhereman.反正,天快亮时,将书读完,并没读出什么门道儿来.序言当中 安部公房的 樱花号方舟 与 村上其他 几部带有 魔幻色彩的作品 倒是 把我吓得流出眼泪.怀揣古怪的心情 坐火车回北京,继续度过 残余的暑假.

    秋天的时候,认识个 女孩儿,我们总写信,她给我寄过照片,寄过Tim Buckley和Jeff Buckley的磁带,信里总在提级这对父子的音乐与村上春树,而我当时只是个喜欢Blur,Oasis,Clash,Offspring的小蠢货!~ 

    这年年底,我18岁,我爸送了我套 漓江版的村上春树的书,除了 象的失踪 都齐了.而我真正耐心读完的也只有 挪威的森林和寻羊冒险记,我压根儿就不是1个爱看 字儿书的 主儿!~

    转眼,20世纪即将完结,西单集结了数不尽的人,我和那个女孩儿在西单见面,绝对值得回忆的1天,Johnny.瓜顿与我一起去的,后来我觉得他太烦了,便把他摔掉,他竟然机智的在广播室,呼唤我的名字.

    21世纪终于来临,还没反映过来,她便搭乘新年的出租车回家.

    2001年的寒假,买到了 象的失踪,去台球室找 Johnny.瓜顿,赌球,赢可乐,读完了书中的 跳舞的小人儿.

    寒假,都在复习,就和她在五道口见了一面,我送给她,一个怪异出版社出的 奇鸟形状录,跟方舟书店买的,她请我 去了 雕刻时光,没错儿,那真是个 讨厌的没边儿的 场所.呆在那儿 我一点儿都不自在,我讨厌喝咖啡,因为,我不能吃苦!~我无可奈何的看着 蜘蛛人的漫画书,说着 怪里怪气的画,校服如何如何难看,学校如何如何愚蠢,恩,就这些.

    天黑,坐22路车回家,现在,22路早已到牡丹园儿就进总站了.

    犀利糊涂考进 工美,跟几个听摇滚乐的同学在一起,自以为是,蔑视身边的人.

    很少回宿舍住,我的床版与褥子间只放着 象的失踪与哈里波特1到4.象的失踪 同年借给了 一位 河北室友,他一直没还.印象里 退学后,我曾回宿舍,找其要过,不过,他去上课,不在,我也懒得再要了.

    差不多11月的时候,她逃学来学校找我,我俩一起去西四的电子市场买DVD,我送给她2张 MOBY的EP.

    从此以后,我们再也没有见过面,听到她的名字,也只是从Gay-Dad-Kula嘴里偶然泻出的.

    我的大学生活,不是完整的,没有认真 谈恋爱,没有 一起放学回家的 美妙经历.退学后,的所有恋爱经历也都弥补不了这段遗憾.

    住在宿舍的时候,每当翻阅 且听风吟时,无可避免的会想起她.

    想和她一起 听Beach Boys的California Girls.

     

    东海岸少女多魅力,

    时装都会笑眯眯!~

    南方少女多矜持,

    走路,说话是组装式!~

    中西部少女多温柔,

    一见心脏就跳得急!~

    北方少女多可爱,

    令人浑身流暖意!~

    假如出色的少女全都是

    加利福尼亚的......

    林少华翻译的歌词,真实调皮!~

    加利福尼亚也好,鼓楼也好,后海也好,东城区也好,北京市也好!~

    无论和什么样的女孩儿在一起,都不会觉得心潮澎湃,惊心动魄了!~

     

    今天,下班回家的路上,把以前从来也不读的几个短篇,看完.

    我的青春,就是村上春树,无论,我是否读懂过他的作品,内些都是我的青春!~

    希望,所有还在念大学的朋友们都能读这本书,轰轰烈烈的谈次 恋爱,即使,失败也无妨!~

    期待,陈英雄拍摄的 挪威的森林,早日上映!~万岁!~

    可是,你们根本不知道,我压根就不想把背景音乐换成California Girls!~

    每次和恋太郎还有马老师喝酒的时候,我都把自己想象成是 迷恋 弹子球的"我",把马老师想象成 杰,把太郎想象成是 鼠!~我们没有1973年的弹子球儿,只有1978年的太空侵略者!~

  • 终于买到了<帰って来た名作ゲーム 1978~1987>和<帰って来た名作ゲーム 1988~1993>!~回家的路上一直特着急,希望赶紧看到这两本书.

    书的正面

    (书比预想的要小,32开,一般漫画的开本,每本200页,全彩色印刷,拿在手里的感觉很充实.)

    (封面和封底都是当时那个年代风头最劲的游戏框体!~)

     

     

    (还收录了许多知名的游戏制作人和设计师的小传和感想,最最吸引人的当然是每个年代的10大重要时事新闻.浓厚的怀古感,扑面而来!~)

     (内页的排版很好,阅读起来感觉很充实.)

    洗完澡,下线,已经凌晨1点,躺在沙发上翻阅此书,累了一个星期,终于可以松懈下来,78年到87年那本,(我强挺着看完的,特别困)里面的游戏都非常怀古,那个年代的设计师都是天才,为后人的创作提供了参照的范本!~

    第2本实在没力气读,实在太困了.

    星期六早上很早起来,精力充沛的读完88年到93那本,也不坏,只是缺少一丝骨灰级的气息!~

    唯一的遗憾就是,书中对老游戏的回顾,只局限在日本地区发行的游戏范围内,忽略了许多Atari的经典游戏.也许是日本人比较自大,认为自己才是将电子游戏发扬光大的专家吧?

    可是,你们根本就不知道,饭野贤治究竟崇拜哪个电子乐团!~